MeshLab est un système extensible pour l'utilisateur assisté traitement des maillages triangulaires 3D non structurées.
Le système est destiné à aider le traitement des pas-si-petits modèles typiques non structurées provenant de la numérisation 3D, fournissant un ensemble d'outils pour le nettoyage et la guérison ce genre de mailles.
Le système est fortement basée sur la bibliothèque VCG développé au laboratoire informatique visuelle de ISTI - CNR, pour toutes les tâches de traitement de maillage de base.
Le système Meshlab commencé comme une partie du cours de FGT du département informatique de l'Université de Pise
Caractéristiques :.
- Entrée / sortie dans de nombreux formats (PLI, STL, OFF, OBJ)
- l'architecture plugins prorogeables base, l'écriture de nouvelles fonctions de traitement de maille, des filtres de colorisation et le support des formats de fichiers différents est assez facile.
- Filtres de nettoyage
- L'élimination des doubles sommets non référencés, visages null
- filtres de lotissement (boucle et le papillon)
- le rendu OpenGL Shader
- Grand cliché pour une impression de qualité salut
- Divers Filtres de colorisation
- courbure gaussienne
- bords frontaliers
- visages non deux multiples
Ce qui est nouveau dans cette version:
- Ceci est une version majeure qui apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités importantes. Notamment, la gestion de nuages de points a été significativement améliorée.
- Importer à partir d'ensembles de données Photosynth a été ajouté, avec une gestion unifiée des données raster.
Ce qui est nouveau dans la version 1.2.1:
- Nouvelles fonctionnalités:
- Ajout de couleur par vertex et un soutien couleur par face pour les formats de fichier U3D et de IDTF
- Ajouté Convex Hull, forme Alpha, Voronoi filtrage, et visibles de points filtres
- Ajout de filtre de décoration pour montrer la position de la caméra
- Réflexion ajouté des lignes Shader simplement évaluer la courbure de maille. Corrections de bogues notables (depuis 1.2.0)
- accident évité dans tous les filtres basés sur des cubes de marche algorithme
- Remplacé vieille IDTFConverter pour Leopard par le nouveau fourni par Michael Vidiassov (MERCI!)
- Ajouté raté le fichier dll de IDTFConverter à Windows Installer.
- les paramètres de l'appareil photo case à cocher dans le dialogue SaveMaskExporter est visible uniquement lorsque vous pouvez réellement sauver les valeurs des paramètres.
- Améliorations:
- Maintenant le plugin U3D a sa forme généré automatiquement, comme d'autres io filtres
- option Aide ajoutée dans le dialogue SaveMaskExporter pour visualiser l'aide d'informations des paramètres IO.
Quoi de neuf dans la version 1.2.0:
- Nouvelles fonctionnalités outil facile segmentation. Un outil pour sélectionner facilement partie d'un maillage par simple esquisse interactive sur elle. Outil de cartographie de la qualité. Un outil d'édition et un filtre pour le réglage fin de la façon dont les valeurs scalaire, défini sur un maillage, sont mappées dans les couleurs. Essentiel pour créer des images correctes pour les publications scientifiques. l'importation et l'exportation de X3D et VRML support support de l'importation des * .tri mailles (mailles du groupe de Département TSI signal Images). support des fichiers .asc * (liste simple ascii de triplets xyz disposés dans une grille de taux inconnus) Amélioration des outils de peinture Texture Paramétrage outil. Outil d'inspecter et de modifier des paramétrages de texture Lisseur: un outil facile à utiliser pour régler interactivement les cadres de référence (ou en d'autres termes de se redresser un treillis orienté au hasard). Mesh filtres d'optimisation; outils pour l'optimisation d'un maillage en améliorant (par le biais bord retournement et de détente) l'aspect ratio / courbure des triangles. Filtre de l'érosion géométrique; un outil pour le vieillissement d'un maillage, créant des bosses et des petites fosses sur les parties les plus exposées de la surface. Interactive raffinement sélectif utilisant RVB triangulations]. lissage et masquage flou filtres photo Texturing Tool. Permet de texturer un maillage en utilisant une ou plusieurs images et les caméras calibrées correspondant. Possibilité d'éditer les scripts de filtre de la boîte de dialogue de script de filtre (supprimer, réorganiser et modifier les paramètres de filtres). Point de Picking outil: un outil de marquage d'un maillage et sauver ces étiquettes dans un fichier xml. Morpher outil: un outil qui vous permet de morphing entre deux mailles qui ont le même nombre de sommets. Filtres traitement Couleur: filtres pour le traitement automatique par couleur de vertex sur des maillages (brightenss, contraste, gamma, etc.). Alignement approximatif automatique de deux mailles: un filtre pour trouver automatiquement un alignement approximatif de deux mailles en donnant une estimation de leur chevauchement. Basé pas le papier [4 points Ensembles congrues robuste Inscription Surface Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or 2008 ACM Siggraph] outil de retopologie: Plugin pour la construction d'un nouveau maillage à partir d'un modèle de salut-res d'origine et un simple l'utilisateur définit le soutien topologie RenderMonkey shader Il est maintenant plus facile d'ajouter de nouveaux modes de rendu pour les mailles indiqués. Multipass shaders sont supportés. Fonction Filtre: une collection de filtres utilisés pour le calcul de fonctions génériques sur le treillis. Il est basé sur le muParser, une bibliothèque de l'analyseur de maths rapide. Les utilisateurs peuvent définir une fonction d'une manière simple et avoir accès à des éléments de maillage (en fonction de filtre); Version de MeshLab de ligne de commande partiellement mis en œuvre pour le traitement d'un grand nombre de mailles de lot échantillonnage de surface et séparé plug-in de mesure de distance. Notre bien-aimée métro intégré à l'intérieur MeshLab pour calculer une métrique de différence entre les deux mailles édition cadre refactoring. Corrections de bogues notables (depuis 1.1.1) info ramasser œuvres avec maille multiple. Bug 1926865: boucle infinie lorsque & quot; & quot boîte spectacle cité; Bug sur un maillage plat 1806887 et 1865951: soutien erronées des fichiers couleur OFF. robustesse améliorée pour non collecteur mailles pour raffinage et de courbure filtres. Bugs 1904897, 1988148 et 1989015: un support amélioré de l'outil d'alignement des fichiers Améliorations obj beaucoup moins de collisions pour les échecs "processus de ... boutons séparés pour les paramètres par défaut et arc spécifique petits filtres filtres maille de séparation, qui permet de diviser vos mailles en couches visualisation discontinuités de texture (frontières de texture) ajoutés indice de visage dans l'info choisir la conversion des couleurs de l'outil (face à sommet et vice-versa) texture vertex sélection de conversion de couleur en fonction de l'angle de vue (utile pour la gamme la carte de nettoyage) GUI ajouté infobulles pour les décorations ajoutée montrant des vertex et indices de visage (!) utiles pour le débogage ajoutées normales des faces montrent ajouté de nouvelles classes de filtres pour une meilleure structuration de la liste toujours croissante de filtres ajoutée directe sauver (avec écrasement automatique) et & quot; enregistrer en tant que & quot; maintenant proposer l'ancien nom de fichier par défaut ... Ajouté taille contrôlable (alt + roue) des points rendus en mode point. poêle (faire glisser de la souris) est toujours actif dans les outils d'édition. De même alt + glisser milieu est désormais liée à tourner
Exigences :
- Mozilla Firefox
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