Warzone 2100

Logiciel capture d'écran:
Warzone 2100
Détails logiciels:
Version: 3.2.3 Mise à jour
Date de transfert: 22 Jun 18
Développeur: Pumpkin Studios
Licence: Gratuit
Popularité: 267

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Warzone 2100 est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) 3D gratuit, multiplateforme et open source où le joueur commande ses unités dans une bataille pour reconstruire la planète entière après que la Terre a été touché par des missiles nucléaires. Développé par Pumpkin Studios, le jeu a été publié par Eidos Interactive, et son gameplay peut être facilement comparé à celui du jeu Earth 2150.


Plus de 400 technologies et 2000 unités

Caractéristiques principales: plus de 400 technologies, plus de 2 000 unités, trois grandes cartes de campagne, 24 cartes de mission rapide, écran intelligent, système de messagerie interactif, interface rapide, navigation rapide, système de recherche rapide de structures et d'unités, modes d'accrochage de joueur et de multiplalyer, un arbre technologique étendu.


Premiers pas avec Warzone 2100

Ceci est un jeu mature, ce qui signifie qu'il est distribué comme un très gros fichier, donc l'installer depuis le paquet source est hors de question pour beaucoup d'utilisateurs qui n'ont pas le temps d'installer toutes ses dépendances d'exécution et attendez au moins 10-20 minutes pour que le processus de compilation se termine.

Par conséquent, nous vous recommandons fortement d'installer Warzone 2100 en utilisant l'application Software Center de votre distribution GNU / Linux. La plupart des principaux systèmes d'exploitation basés sur le noyau Linux ont le jeu Warzone 2100 dans leurs dépôts de logiciels officiels.

Démarrez le jeu depuis la section Jeux de votre environnement de bureau. On vous présentera un menu principal, d'où vous pouvez commencer une nouvelle campagne solo, lancer une partie multi-joueurs, voir un tutoriel très instructif sur la façon de jouer au jeu, ainsi que définir différentes options. p>
Fonctionne sous Linux, Windows et Mac

Une autre caractéristique intéressante est que le jeu Warzone 2100 fonctionne sur tous les systèmes d'exploitation courants, y compris GNU / Linux, Microsoft Windows et Mac OS X. Il est également compatible avec le système d'exploitation FreeBSD et supporte les plates-formes informatiques 32 et 64 bits .

Quoi de neuf dans cette version:

  • Général:
  • Correction: Les points de corps de remise à niveau si les joueurs ont différents niveaux d'armure lors du transfert d'unités (d0934ff3ad, # 4554)
  • Correction: Plantage occasionnel lors de l'entrée dans le menu du jeu hôte (03d494d366, # 4567, # 4564, # 4546, # 4361 et autres)
  • Correction: Le jeu se bloque en cliquant sur Démarrer le jeu dans le menu (382077800b, # 4566)
  • Correction: Ne jamais mettre des charognards sur des équipes humaines par accident (a691778a5f, # 4563)
  • Graphiques:
  • Ajouter: Nous supportons maintenant MSAA plus haut que 8x, si supporté par driver - ne pas afficher 8x si pas supporté (33057c24ed)
  • Modification: Optimisation du rendu des graphismes (92b50b7665, c1f697f28a, a70920985e, 486dd8e9c0)
  • Modification: augmentez la résolution par défaut à 1024x720 au lieu de 640x480 (9b0fa9e79a)
  • Correction: Éviter certaines techniques pour fonctionner avec plus de pilotes (8a2ff4499d, 4134f82d22, 871fa31c80)
  • Correction: Correction des lettres découpées (9c04d4ad6b)
  • Correction: Correction du mode de rendu du texte, rend la barre de progression plus lisible (0bfd217940, # 4569)
  • Correction: Les animations d'hélicoptère / VTOL immobile / en mouvement ont été inversées (fb9bea5e0a, # 4489)
  • Correction: Empêche à nouveau l'étirement de la tourelle de structure (f79286dc13, # 4537)
  • Campagne:
  • Changement: Beaucoup de campagne initiale portée sur Javascript. Discutez de ces changements dans notre nouveau forum de portage ici: viewforum.php? F = 51
  • Script:
  • Ajouter: donateObject () fonctionne sur les structures. findResearch () fonctionne sur d'autres joueurs (839e0b0f5c)
  • Ajouter: Nouvelle fonction hackDoNotSave (nom global) pour empêcher les variables d'être placées dans les sauvegardes (ff57dc5733)
  • Ajouter: Ajouter setHealth (objet, health%) pour définir l'état d'un objet de jeu (62a7c96168)

Quoi de neuf dans la version:

  • Les missions de chargement de campagnes et de transports hors-réseau devraient fonctionner à nouveau.

Quoi de neuf dans la version 3.1.4:

  • Le chargement de jeux avec des équipes et des alliances fonctionne à nouveau.
  • Le démarrage des jeux en mode alliance fonctionne désormais toujours.
  • L'ordre de 'aller au transport' fonctionne à nouveau.
  • Vérifications des modèles et messages d'erreur.

Quoi de neuf dans la version 3.1.3:

  • Fonctionnalités et modifications:
  • Config Dir - le répertoire config est maintenant nommé d'après le numéro de version et situé dans le répertoire principal 3.1.
  • Sous Linux, par exemple, regardez dans .warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
  • Le rang n'est plus affiché.
  • Nous prévoyons de revisiter ceci lorsque le lobby supportera les joueurs enregistrés.
  • Backdrops personnalisés - Les arrière-plans personnalisés et les écrans de crédit sont désormais pris en charge.
  • Les Backdrops sont choisis aléatoirement à partir des fichiers du dossier base / texpages / bdrops /. Les noms de fichiers commencent par «backdrop» ou «crédit» en fonction de leur rôle prévu. (toile de fond * .png, crédit * .png). Le format de l'image est PNG.
  • En multijoueur, les temps PING ne sont maintenant affichés que pour l'hôte
  • Substance de code:
  • Nous avons piétiné un tas de bogues et réparé quelques plantages.
  • Un certain nombre de problèmes ont été trouvés et corrigés grâce aux outils d'analyse statique

Quoi de neuf dans la version 3.1.2:

  • Ceci est une autre version qui malheureusement a été très long à venir, et apporte quelques corrections de bugs et améliorations.

Nouveautés dans la version 3.1.1:

  • Cette version a été très longue à venir et apporte des tonnes de corrections de bogues et d'améliorations, trop nombreuses pour être listées dans le journal des modifications.

Quoi de neuf dans la version 2.3.9:

  • Général
  • Modification: Afficher les dégâts sur tous les bâtiments
  • Modification: utilisez Ctrl-V au lieu de Tab pour coller dans les zones d'édition
  • Modification: défilement de la roulette de la souris dans les menus de recherche et de création
  • Correction: Faire que les unités suivent mieux leurs ordres
  • Correction: Assurez-vous que les fichiers de sequences.wz remplacent ceux inclus, afin que les vidéos localisées soient toujours utilisées
  • Correction: les cartes ne peuvent jamais remplacer les données du jeu
  • Correction: Faire fonctionner correctement les sauvegardes mod
  • Correction: Empêchez les VTOL de se bloquer sur les bâtiments
  • Correction: mettre correctement à jour les couleurs du lecteur dans l'aperçu de la carte
  • Multijoueur
  • Changement: Quelques améliorations d'IA du maître
  • Traductions
  • Mise à jour: Néerlandais
  • Mise à jour: turc
  • Mise à jour: allemand
  • Mise à jour: hongrois
  • Mise à jour: espagnol
  • Mise à jour: Brésilien
  • Mise à jour: chinois simplifié
  • Mise à jour: danois

Nouveautés dans la version 2.3.7:

  • Rééquilibrage multijoueur
  • Nouveaux modèles AI de premier niveau
  • Corrections de bogues et mises à jour de traduction

Quoi de neuf dans la version 2.3.6:

  • Corrections de bogues et fichiers de langue mis à jour.

Quoi de neuf dans la version 2.3.5:

  • bugfixes
  • modifications de l'équilibre du jeu

Quoi de neuf dans la version 2.3.4:

  • La minicarte montre des falaises infranchissables et des puits de pétrole brûlants
  • Lors de la première exécution, utilisez la résolution du bureau au lieu de 640x480
  • Corrige les dégâts de feu pour prendre en compte l'armure
  • Utilisez éventuellement le bouton central de la souris (ou gauche + droite) pour faire pivoter la vue
  • Une nouvelle carte de 4 joueurs, Pyramidal, et des correctifs à deux des cartes incluses
  • Beaucoup d'autres petits changements et corrections de bugs, parmi ceux-ci un bug de corruption de mémoire présent dans toutes les versions 2.3 précédentes

Quoi de neuf dans la version 2.3.2:

  • Nouvelles cartes et corrections de bugs

Quoi de neuf dans la version 2.3.1:

  • Général:
  • Modification: ajout de la piste musicale Playstation (r10905)
  • Modification: permet de mettre la date et l'heure dans les noms de fichiers de capture d'écran (r10951)
  • Correction: Si le réglage du mode vidéo plein écran choisi échoue, réessayez en mode fenêtré (10683)
  • Correction: calculs de puissance (r10770, r10772, r10794, r10885)
  • Correction: Crash lors du chargement de parties enregistrées avec différents mods actuellement chargés (r10531, r10723)
  • UI:
  • Modification: Dessinez des sous-titres avec des ombres (r10681)
  • Modifier: Ajouter "scout" et "débarquer" curseurs (r10723)
  • Modification: curseur AI amélioré (r10725)
  • Modification: mise en file d'attente de génération rapide en maintenant la touche Maj enfoncée (r10795)
  • Modification: Prévisualisation améliorée de la carte (r10901, r10944, r10947, r10962)
  • Changement: Afficher les décors avec un format d'image correct, couper la partie qui ne correspond pas à l'écran (r10945, r10948)
  • Modification: affichez les vidéos au format d'image correct, avec des bordures noires (r10946)
  • Modification: affiche une description facultative des défis (r10950)
  • Correction: l'option de menu Sous-titres fonctionne à nouveau (r10682)
  • Correction: Faire un intervalle de double-clic indépendant de la vitesse de jeu (r10736)
  • Correction: Afficher & quot; build & quot; curseur pendant la construction (r10764)
  • Multijoueur:
  • Correction: Nouveau script scav amélioré qui exploite les scavengers individuellement, aide quand ils sont stationnés dans plusieurs bases de données (r10717)
  • DyDo AI (r10773, r10774, r10775, r10776, r10786):
  • Mise à jour de 2.1.4: Amélioration de la séquence de construction initiale et de la vitesse, amélioration de la façon dont les camions sont déplacés entre les groupes (r10786)
  • Les défis utilisent les cartes incluses dans le jeu
  • NTW (r10762, r10800, r10872):
  • Plus de portée pour les canons d'assaut jumeaux, moins de dégâts en mg contre tous les bâtiments, un tank plus lent et une production de cyborg au début (r10861)
  • 1.10 solde:
  • Moins de points de vie pour l'artillerie, ils sont tous sur 25-35% maintenant (r10879)
  • supprime les mises à niveau de lancer rof pour conserver l'ancien solde (r10953)
  • Traductions:
  • Correction: Rendre les sous-titres translatables (r10685, r10686)
  • Modification: désactiver les traductions inférieures à 50% (r10919)
  • Mise à jour: ukrainien (r10696), allemand (r10711, r10733), français (r10738, r10768), espagnol (r10742), italien (r10777), brésilien (r10785, r10887, r10949), estonien (r10792), polonais ( r10864, ​​r10881), croate (r10915), russe (r10942, r10957)

Pré-requis :

  • gawk
  • SDL
  • SDL_net
  • OpenAL
  • Ogg Vorbis
  • MAD
  • OpenGL

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