OpenMOO2

Logiciel capture d'écran:
OpenMOO2
Détails logiciels:
Version: 0.2 Alpha
Date de transfert: 11 May 15
Développeur: Petr Mika
Licence: Gratuit
Popularité: 151

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

OpenMOO2 est une tentative de refaire l'un des jeux les plus populaires au tour par tour de stratégie dans l'espace & nbsp;. L'objectif principal est d'imiter le jeu original aussi proche que possible, y compris graphique du jeu original basé sur Python et Pygame il fonctionne sur toutes les grandes plates-formes: Windows, Linux et Mac OS X ~ Master of Orion II: Battle at Antares (Moo2) est un 4X tourner-basé jeu de stratégie définie dans l'espace, conçu par Steve Barcia et Ken Burd, et développé par Simtex, qui a développé son prédécesseur Master of Orion.
La version PC du jeu a été édité par Microprose en 1996, tandis que la version Macintosh d'Apple a été publié un an plus tard par MacSoft en partenariat avec Microprose. La version PC est toujours en vente en téléchargement, et est encore joué en ligne. Master of Orion II a remporté le prix du meilleur origines Fantasme ou la science-fiction Computer Game de 1996, et a été bien reçu, bien examinateurs différaient quels aspects ils ont aimé et détesté. Il est encore utilisé comme un critère dans l'examen des récents jeux plus spatiaux 4X. source: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.

What est nouveau dans cette version:

  • Certains polissage graphique a été fait avec une amélioration du moteur de jeu de sorte que le développement lui-même devrait être plus souple et plus flexibe des changements de code possibles. Le jeu fonctionne encore sur tous les principaux systèmes d'exploitation: Linux, Windows et Mac, à l'avenir, éventuellement OS Android sera appuyé trop (dépend du soutien PyGame pour la plateforme Android ...)
  • mis en œuvre polices originales lecture et le rendu
  • curseur de la souris de couleur par défaut du jeu original

  • Mouvement
  • navires simples - les navires sont capables de voyager si alreading sur la route, et de pouvoir atteindre l'orbite, aucun lancement encore
  • système de marquage étoiles inexplorée comme exploré à l'arrivée du navire
  • simple, production de constructions de colonies - il est possible de produire des bâtiments dans la colonie avec leurs effets sur la production de l'économie et la population croître

Exigences :

  • Python
  • pygame

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