FreeJ

Logiciel capture d'écran:
FreeJ
Détails logiciels:
Version: 0.10
Date de transfert: 3 Jun 15
Développeur: RASTASOFT
Licence: Gratuit
Popularité: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeJ projet est un instrument pour la manipulation en temps réel des différentes couches vidéo combinées avec des effets en direct. Les couches sont mises en œuvre pour mélanger les webcams, la télévision, les fichiers vidéo, images et texte et peuvent être rendus de diverses manières.
FreeJ peut être exploité en direct en utilisant des raccourcis clavier, également à distance sur des réseaux (VJoE), tandis que les opérations peuvent également être scriptés dans un langage procédural orienté objet (Javascript). Le moteur de base est multithread et asynchrone de sorte qu'il peut accepter différents contrôleurs en même temps: maintenant MIDI et les contrôles de la manette sont mis en œuvre.
FreeJ est développé dans l'espoir de fournir à la communauté GNU avec un instrument gratuit pour manipulation vidéo: d'être employé dans veejaying, des performances de théâtre et la scénographie numérique, tandis que à l'heure actuelle est également utilisé pour la visualisation dans analisys médicaux.
FreeJ, comme un cadre modulaire libre GNU / Linux, il est facile d'écrire des algorithmes d'effets simples et les combiner avec d'autres, l'obtention de plusieurs résultats et à les garder compatible avec autant de dispositifs que possible.
FreeJ est écrit avec efficacité à l'esprit, les avantages d'une architecture orientée objet en temps réel qui permet l'utilisation efficace de multithreading (dans lequel les couches exécutés en parallèle), en profitant aussi de plusieurs processeurs et des systèmes de cluster.
Le langage employé dans le développement est C / C ++ en respectant la conformité POSIX et d'éviter l'indigestion de calcul de certaines fonctions C ++ «avancées».
Son API est assez compréhensible, vous trouverez également une première description dans la section documentation.
Voici quelques caractéristiques principales de "FreeJ":
· Compositing direct de plusieurs webcams, des signaux de télévision,
· Fichiers de films, des images, des fichiers TXT, générateurs de particules et plus ..
· Peut être contrôlé à distance (VJoE)
· Script peut être orientée objet langage procédural
· Aucune chute de cadre lors de la boucle des clips vidéo
· Console de style Emacs / Vi avec des raccourcis (S-Lang)
· Contrôleurs asynchrones peut accepter à la fois
· (Midi, joystick et plus à venir ..)
· Moteur vidéo très efficace avec des couches multithread
· 100% GNU Public License Logiciel Libre
· Modulaire C / code C ++ et API flexibles
Limitations:
· Un poste de travail GNU / Linux ou Apple / OSX (voir README.OSX)
· Bibliothèque Simple Directmedia Layer
· Bibliothèque de console S-Lang
Quoi de neuf dans cette version:
· Cette version ajoute un nouveau bus audio avec le son en temps réel paramétrisation en utilisant FFT, plus de soutien pour les plugins (freeframe), de nouveaux contrôleurs pour wiimote, souris, vidéo jogger, et les messages du réseau de la CVMO, une mise en œuvre Javascript mis à jour avec la collecte des ordures, une réponse plus rapide et la manipulation des couches et des contrôleurs, Liaisons Python expérimentales et fenêtres OpenGL, plusieurs corrections de bugs et les mises à jour de la documentation.

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