FreeCol

Logiciel capture d'écran:
FreeCol
Détails logiciels:
Version: 0.11.6 Mise à jour
Date de transfert: 9 Dec 15
Développeur: The Freecol Team
Licence: Gratuit
Popularité: 38

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeCol est un open source, multiplateforme et distribué librement jeu vidéo graphique qui vise à fournir une réplique parfaite du jeu de la colonisation de la publicité Sid Meier, qui a été publié en 1994. Cependant, le gameplay est très similaire à la civilisation Jeu. En d'autres termes, FreeCol est un jeu stratégie au tour par tour (SCT) où le joueur a besoin pour construire une nation indépendante et conquérir le Nouveau Monde.


Ne nécessite aucune installation

Étant écrit en Java, le jeu ne nécessite aucune installation, tout ce que vous avez à faire pour commencer, est de télécharger la dernière version de soit le projet & rsquo; s site officiel (voir le lien de la page d'accueil à la fin de l'article) ou à partir Softoware, enregistrer l'archive sur votre répertoire d'accueil et de décompresser.

Ouvrez le répertoire extrait et double-cliquez sur le fichier FreeCol.jar. Alternativement, si le jeu doesn & rsquo; t commencer, ouvrez un émulateur de terminal, accédez à l'emplacement où vous & rsquo; avez extrait le fichier d'archive (par exemple cd / home / softoware / freecol) et exécutez le & lsquo; java -jar FreeCol.jar & rsquo; commande.


Fonctionne sous Linux, Microsoft Windows et Mac OS X

FreeCol est un jeu multi-plateforme qui fonctionne bien sur toutes les distributions Linux, ainsi que tous les autres systèmes d'exploitation informatiques où le Java Runtime Environment (JRE) est pris en charge, y compris les systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Mac OS X.


Sous la capuche

Jeter un oeil sous le capot du projet FreeCol, nous pouvons remarquer qu'il a été entièrement écrit en langage de programmation Java et utiliser la technologie de JavaSwing pour l'interface utilisateur graphique. Le logiciel est compatible avec les plates-formes 32 et 64 bits informatiques, et traduit en plusieurs langauges.


Bottom line

Installer le jeu de FreeCol aujourd'hui et voyez si vous pouvez mener votre nation et atteindre le but ultime: coloniser le Nouveau Monde! Le jeu a reçu Editor & rsquo; le prix de Choix de partir Softoware, ainsi que d'un & ldquo; Projet du mois & rdquo; . Prix en Février 2007 à partir du site web de SourceForge

Quoi de neuf dans cette version:

  • génération Carte de la région a été fixé

Ce qui est nouveau dans la version 0.11.5:

  • Carte génération de région a été fixé

Ce qui est nouveau dans la version 0.11.3:

  • Windows Installer fixe BR # 2790
  • colonies bloqués plus indiquées que les destinations, BR # 2 791
  • règles de pluriel ont été ne se chargent pas correctement en mode automatique de la langue

  • tuiles
  • Colony peuvent être récupérés par des voisins quand la colonie est capturé
  • indicateurs d'alarme de règlement maternelle sont toujours affichés après un contact BR # 2798
  • Le mode multijoueur fonctionne à nouveau BR # 2811
  • Les routes commerciales sont suspendues si un arrêt est perdu BR # 2 797
  • Lost City messages de rumeurs sont affichés de façon plus fiable BR # 2802
  • Ajout de meilleure image pour atteindre l'Inca BR # 2804
  • éviter les doubles emplois dans le rapport militaire BR # 2 807
  • Correction d'un désaccord entre les tours de recruter et religieuse conseiller BR # 2 808
  • l'exploitation forestière commerciale de fixer des montants BR # 2 814
  • chances réduit la fenêtre de jeu étant trop grand et partiellement caché derrière la barre des tâches
  • Amélioration AboutDialog, de Calebrw

Ce qui est nouveau dans la version 0.11.2:

  • Les problèmes courants:
  • Sur Windows en mode plein écran plusieurs utilisateurs ont rapporté que la fenêtre principale clignote ou minimise quand une boîte de dialogue apparaît. Ceci est BR # 2 729 et est discutée ici. Jusqu'à présent, il semble être une particularité de Windows Java. Certaines mesures d'atténuation ont été ajoutées dans cette version, mais le plus simple travail autour est d'utiliser le mode fenêtré qui est maintenant le défaut.
  • Nous exigeons maintenant au moins Java 7 pour construire FreeCol. Cependant, il semble que l'héritage Java 6 paquet doit être installé pour exécuter FreeCol sur MacOS. Nous souhaiterions plus de clarification de cette situation.
  • Bugs:
  • Depuis la sortie 0.11.1, 45 nouveaux bugs ont été signalés. 4 sont ouverts, 8 sont ouverts, mais ont besoin de plus d'informations, 24 ont été fixés, 7 étaient invalides, 1 a été reclassé comme une entité en attente, et 1 était hors de date rapporté. Quatre bogues plus âgés ont également été résolus. Il ya 51 bugs ouverts à FreeCol, les questions d'assurance-chômage étant la principale source de problèmes.
  • les changements de l'utilisateur visible depuis 0.11.1 libération:
  • le mode fenêtré est maintenant par défaut
  • La taille de fenêtre par défaut en mode fenêtré tente maintenant plus difficile d'éviter les systèmes d'exploitation bars et décoration menus
  • Dans les règles de FreeCol, Pocahontas remplace désormais la mission d'interdiction
  • Acheter des terres des indigènes exige maintenant des fonds effectivement nouveau, BR # 2 748
  • Construire dialogue file d'attente met à jour correctement l'affichage actuel de progression constructible
  • la mise en difficulté de mesure et de chargement devrait fonctionner de nouveau (plusieurs bugs)
  • restrictions de règlement Adjacent desserrées
  • Ajouter & quot; comptes de stocks pour la production & quot; option client
  • Inclure l'équipement dans toutes les étiquettes de l'unité où il peut varier en quantité, BR # 2 749
  • Il est plus possible de donner un ordre unités étrangères goto, BR # 2759

  • correctifs de production
  • Minéraux, BR # 2 762
  • répertoire de sauvegarde automatique est maintenant toujours un sous-répertoire du répertoire de sauvegarde
  • Plusieurs améliorations au menu dimensionnement, BR # 2 763
  • régions Explorer fonctionne avec des commandes goto, BR # 2761
  • préférences Mod devraient travailler à nouveau
  • Améliorations à la carte mise à l'échelle de la police
  • Mission établissement doit travailler immédiatement, BR # 2 775
  • Ajout de l'option en ligne de commande --full écran
  • Europe panneau redimensionnement, BR # 2320
  • Laissez premier contact par la mer avec des mouvements amphibies permis, BR # 2780
  • chemins Goto sont effacés à la fin, BR # 2 785
  • les questions de développeur:
  • Toute la logique de route commerciale est maintenant dans le client, le serveur fournit uniquement persistance
  • Toutes les commandes utilisateur maintenant revenir succès / échec, sauf ceux qui ne retourne pas
  • Resource et la fenêtre initialisation démêlé, contribué par hiver
  • Restitution des routines de localisation est en cours

Ce qui est nouveau dans la version 0.10.7:

  • Ceci est une version de correction de bug pour corriger certains graves problèmes de gameplay en 0.10.6.
  • La seule nouvelle fonction est quelques améliorations graphiques.

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.3:

  • Cette version corrige plusieurs bugs, notamment un bug de combat qui a permis de capturer des colonies qui avaient encore des défenseurs armés.
  • Les accélérateurs clavier sont maintenant disponibles pour la quasi-totalité des actions plateau de jeu, y compris le mouvement.
  • Les accélérateurs clavier sont maintenant localisé.

Quoi de neuf dans la version 0.9.2:

  • Les revendications territoriales autochtones ont augmenté en 0.9.1 été retourné à la 0.9.0 comportement plus modéré, à la suite commentaire que ce fait le jeu trop difficile. Cette fonction sera de retour dans une version ultérieure, mais seulement après la mise en œuvre de la fonction qu'au moins exempte de votre * premier * colonie d'avoir à acheter ses terres (comme ce fut le cas avec la colonisation originale).
  • Correction d'un bug grave dans corsaire combat.

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.1:

  • Ceci est purement un communiqué de bug de fixation qui fait pas ajouter de nouvelles fonctionnalités.
  • Le bug le plus notable écrasé est celui qui a empêché le REF d'atterrir dans le Nouveau Monde après avoir déclarer l'indépendance.

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.0 Alpha:

  • Graphique:
  • graphiques de construction (grâce à newcol et le projet de SweCol défunte)
  • panneaux plus jolies et les dialogues en raison de l'utilisation de MigLayout
  • plus utile pour les petits écrans (1024x600)
  • jolies frontières
  • un peu plus de l'anti-aliasing
  • AI:
  • AI élève des chevaux plus efficacement
  • IA utilise pionniers plus efficacement
  • AI distribue travailleurs plus efficacement
  • AI crée et attribue plus efficacement soldats
  • AI construit constructions bâtiments plus avancés
  • Règles:
  • palissades plus empêcher l'abandon d'une colonie
  • avec une maison de coutume, de Witt contourne boycotts
  • le traité d'Utrecht

Ce qui est nouveau dans la version 0.8.0:

  • permettre au jeu de se personnalisés à l'aide de fichiers XML .
  • Unités glissent désormais entre les carreaux tout en se déplaçant.
  • New graphiques de terrain.
  • Menu musique ajouté.
  • Les effets sonores pour les dragons, l'artillerie capturer une colonie, la construction complète, l'église et forgeron.
  • Nouveaux effets sonores pour l'artillerie et l'achat / vente de biens.

  • clips
  • musique court pour Aztèques et Fountain of Youth.
  • régions nommés et placement plus agréable des colonies indigènes.
  • Nouveaux nations ajoutées: portugais, suédois, danois et russe
  • Jeux avec jusqu'à huit joueurs européens sont maintenant supportés.

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