EQUINOX-3D est un modeleur 3D avec un, ray-tracer entièrement intégré très rapide. Il dispose de lecture / support de l'écriture pour COLLADA, lisez support pour le format d'image .hdr de Radiance, 3DS format de fichier lu soutien, multi-texturing, mappage de texture programmable sur mesure (-studio 3D), bump-mapping avec automatiques tangentes d'espace de texture, la possibilité de zoomer sur une région avec des "fly-to", et plus encore.
Il comprend un cadre d'exécution de classe complète et un design de base qui permet l'ajout de quelque chose d'un moteur physique à un moteur de rendu entièrement intégrée à partir d'un plugin. Projet EQUINOX-3D est plus rapide et plus efficace de la mémoire que de nombreux autres modeleurs
Caractéristiques :.
- rendu ultra-rapide, le première ray-tracer interactive totalement intégrée dans un modeleur!
- Propre, facile à utiliser l'interface utilisateur.
- Très rapide et économe en mémoire conception. Par exemple: grâce à quelques décisions de conception et des techniques de développement, EQUINOX-3D démarre en ~ 1 seconde avec environ 75 plugins chargé (*)
- Essayez cela avec d'autres modeleurs!
- Très en avance sur la courbe conception du cœur 3D avec le plein appui de l'exécution de classe: il permet d'ajouter quoi que ce soit à partir d'un moteur physique complet à un moteur de rendu intégré comme un plugin
- Plugin-manager:. Vous permet de modifier, re-compilie et rechargez plugins sans redémarrer EQUINOX-3D
- structures Extrêmement robustes internes (soutien efficace et naturel pour les multi-texturing, tangentes, etc.) et une directe API (Application Programming Interface) Pour un plugin développement.
- Géométries multiples autorisés sur transformer noeuds (beaucoup moins de nœuds nécessaires pour les choses de groupe, résultant en plus propres / hiérarchies plus efficaces) (**).
- True texture et le partage de matériel: contrairement à la plupart des autres logiciels 3D, texture-cartographie est stockée sur les géométries, pas avec la texture (pas besoin de «clonage» des matériaux texturés et les maintenir synchronisés manuellement juste parce que vous voulez mapper une texture différente sur un objet différent).
- Universal, illimité undo / redo infrastructures
- De plus en plus d'outils de modélisation ... (contextuelle éditeur Polygone, outil de nettoyage, etc.)
- EQUINOX-3D utilise, Cg et GLSL pour les shaders avancés
Ce qui est nouveau dans cette version:.
- Correction de bogues
Quoi de neuf dans la version 0.9.3:
- Un éclairage global-rendu précis physiquement a été ajouté.
- Une amélioration de la vitesse important a été fait dans le ray-tracer interactif.
- améliorations de l'interface ont été faites.
- Un widget de rotation 3D a été ajouté.
Exigences :
- Au moins un PIII 500MHz, Athlon ou équivalent (vous ne vous attendiez interactif ray-tracer pour être utilisable sur un i386, non?)
- résolution minimale de l'écran: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 ou supérieure recommandée)
- OpenGL doit être installé (& quot; libGL.so.1 & quot; et & quot; libGLU..so.1 & quot; doit être accessible)
- Bien EQUINOX-3D va courir avec Mesa, je recommande fortement le matériel accélération 3D!
- EQUINOX-3D a été testé sur la plupart des cartes nVidia (GeForce2, 3 et 4, FX etc.)
- Si vous utilisez avec succès sur d'autres cartes en 3D, je serais heureux de vous entendre
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