Dungeon Crawl Stone Soup

Logiciel capture d'écran:
Dungeon Crawl Stone Soup
Détails logiciels:
Version: 0.8.1
Date de transfert: 11 May 15
Développeur: Crawl Development Team
Licence: Gratuit
Popularité: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Dungeon Crawl Stone Soup est un amusement, jeu de voyous comme l'exploration et de la chasse au trésor dans les donjons remplis de monstres dangereux et hostiles dans une quête de l'Orb mystifyingly fabuleux de Zot.
Dungeon Crawl projet Stone Soup est une variante de Dungeon Crawl de Linley qui est ouvertement mis au point et invite la participation de la communauté sanitaire.
Dungeon Crawl a superbe, gameplay profond tactique, systèmes de magie et la religion innovantes, et une grande variété de monstres à combattre. Crawl est également l'un des plus difficiles à battre roguelikes. Quand vous avez finalement battre le jeu et écrivez votre message de la victoire sur rec.games.roguelike.misc, vous savez que vous avez accompli quelque chose.
Vous pouvez également jouer Crawl en ligne sur un serveur telnet publique grâce aux bonnes gens au crawl.akrasiac.org. crawl.akrasiac.org vous permet de rencontrer les fantômes des autres joueurs, de regarder d'autres personnes jouant, et, en général, ont un souffle

Quoi de neuf dans cette version:.

  • versions officielles du 0.8.0 ne fonctionne pas sur Windows 2000
  • un certain nombre de bugs premiers arrivés
  • escalier coloration sur le & quot; X & quot; carte était parfois mal
  • spores produites par la colère de Jiyva pourraient être convertis par Fedhas
  • la course pourrait manquer de remarquer les articles se trouvant
  • adorateurs Ashenzari pourrait changer sous l'armure manteaux maudits
  • certaines valeurs de LC_CTYPE pourraient causer de corruption d'affichage
  • félidés repos pourrait prendre beaucoup de CPU
  • des pannes de courant ou les pannes du système étaient susceptibles de causer sauver la corruption sur MacOS X
  • tourment l'invocation de Kikubaaqudgha ne vous accorde pas xp

Ce qui est nouveau dans la version 0.7.1:

  • Monster actions doubles en raison de la randomisation de l'énergie comprennent toujours une déménagement.
  • considérablement accélérer la formation d'armure lorsque l'armure est lourd par rapport à la compétence.
  • Assurez-armure lourde dommages garanti pourcentage de réduction indépendante de l'armure compétences.
  • Les armures lourdes ne plus affecter la vitesse de l'arme.
  • Shields réduire la vitesse d'attaque.
  • Nagas et les adorateurs de Cheibriados ne souffrent pas de la faim autant.
  • mini-jeu Nouvelle, Dungeon Sprint.
  • Nouveau tutoriel, vieux tutoriel est maintenant un mode de conseils.
  • Aptitudes l'entreprise sur une échelle +5 à -5.
  • Suivre la source de poison pour les messages de mort.
  • Magie et cartographie auto-exil de Lugonu travaillent maintenant dans Pandemonium.
  • goules ne peuvent plus mourir de faim; ils pourrissent simplement plus rapide.

Quoi de neuf dans la version 0.5.2:.

  • Correction accidents tuiles avec certaines résolutions
  • DCSS construit maintenant sur FreeBSD tout droit sorti de la boîte.
  • DCSS utilise maintenant git pour le contrôle de version.
  • Correction rapide Déconstruction de Lee avoir aucun effet à des niveaux faibles.
  • carreaux de faisceau étranges fixes pour les types de faisceau inconnu.
  • innombrables péripéties de téléportation de fixe XOM.
  • voûtes pan déconnectés fixes.
  • enchantement ne pas réduire le taux de paillis de missile fixe 1.
  • Correction de quelques problèmes avec l'équipement de fondue.Fabriquons.
  • Correction coulée de sorts sur la fente «je» étant impossible.
  • article dissociées bug temporaire fixe.
  • monstres fixe étant incapable de soulever ou porter des potions de guérison.
  • monstres momie fixes boire des potions.
  • Correction monstres stationnaires pataugent dans l'eau peu profonde.
  • minivaults fixes étant parfois placés sans chevauchement carrés de plancher.
  • tirs amis fixe parmi les monstres.
  • dommages fou fixe infligés par carte de douleur.
  • Correction récupéré deux dépeçage de retirer les gants et unwielding arme.
  • métamorphes fixe immergé unsubmerging pas correctement.
  • monstre fixe nuage méphitique ne travaille pas contre le joueur correctement.
  • Retiré voûtes d'entrée avec des générateurs de brouillard létales pour le moment.
  • Débarrassez-vous de sortir des anguilles de profondeur dans les fontaines.
  • modifier considérablement glace voûtes de la grotte.
  • D'autres réglages de la voûte.
  • Tous les vers, à l'exception du cerveau ver et tous les guêpes sont maintenant aveugle.
  • Demonspawn Troggies ne reçoivent pas Canaliser plus.
  • Z ne montre pas la liste de sort plus automatiquement.
  • Ajout d'une option & quot; darken_beyond_range & quot; (true par défaut) pour les gammes de sorts.
  • Par défaut & quot; force_more_message = Vous tombez à travers un arbre & quot; à true.
  • Réintroduction de descriptions mouseover à vue pour les vignettes.
  • Remplacé post-explosion -plus- rapide avec un retard.
  • Dans la version ASCII, la couleur cyan taire grilles.

Ce qui est nouveau dans la version 0.5:

  • Quatre nouveaux voûtes portail
  • Une nouvelle espèce et l'occupation
  • Plusieurs nouveaux monstres uniques et
  • transformations plus pratiques

Quoi de neuf dans la version 0.4.5:

  • Cette version corrige une boucle infinie lors de la tentative de créer randarts nommées d'après des dieux.
  • Il fixe également la commande re-faire perdre un tour, une carte de swap pas la vérification de terrain, et les cadavres ne figurant pas dans l'inventaire Tiles.

Ce qui est nouveau dans la version 0.4.4:

  • Cette version corrige de nombreux bugs et a plusieurs améliorations à l'interface.

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