Le jeu et voir si la carte de démon est un ami ou un ennemi. Le but de ce jeu semble simple - pour déplacer toutes les cartes pour quatre fondations. Pourtant, il est livré avec une touche que l'ordre des cartes dans les fondations doivent commencer par le numéro de la carte de démon infligées à des fondations, par exemple, si un 6 est traitée aux fondations, puis chacune des fondations doit commencer avec un 6 . Cartes dans les fondations devraient également être construits par costume, emballage de K à A si nécessaire. Quand le jeu commence, toutes les cartes sont tournées vers le bas et placés sur la pioche dans le coin supérieur gauche. Puis une carte retournée sera traitée à la pile de défausse sur le droit de la pioche, et 13 cartes seront distribuées à la pile de réserve sous la pile de défausse. Les fondations dans le coin en haut à droite seront traitées une carte retournée que le démon, tandis que chacune des piles 4 dessous de tableau sera également traitée une carte retournée. Les cartes peuvent être disposés sur les piles de tableau avant de passer aux fondations. Cartes sur les piles de tableau doivent être construits par alternant les couleurs, emballage de A à K si nécessaire. Quand une pile de tableau est vide, une carte de la pile de réserve se déplace automatiquement pour combler le poste. Si la pile de réserve est épuisée, un tableau pile vide peut être occupée par ne importe quelle carte. Cliquez sur la pioche pour traiter une nouvelle carte chaque fois que nécessaire. Si vous n'êtes pas satisfait des progrès, vous pouvez cliquer sur le bouton Give Up dans le coin inférieur gauche de quitter la partie en cours. . La pioche permet redeals illimitées, mais chaque coûts Redeal 1000 points, donc défendre votre score et remporter le trophée avec le plus petit nombre de réutilisations
Exigences :
< p> runtime Adobe AIR 2.5
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