Prouvez vos compétences et de battre votre adversaire! Au début de ce jeu chacun des deux joueurs sera traitée 10 cartes, alors une carte retournée sera traitée à la pile de défausse dans le milieu de la table, et les cartes restantes sont tournées vers le bas et placés à la pioche sur la gauche de la pile de défausse. Vous commencez la ronde en choisissant soit la carte sur la pile de défausse ou de la carte sur la pioche, puis défausser une carte de votre main à la défausse. L'ordinateur suit alors costume et le jeu continue.
Vos formes de main et mêle la deadwoods, et votre but dans le jeu est de réduire les points de bois mort. Des combinaisons sont trois ou quatre cartes de même rang, ou trois ou plusieurs cartes de la même couleur dans l'ordre. Des combinaisons peut pas se chevaucher de façon une carte ne peut pas appartenir à deux des combinaisons. Les cartes restantes qui ne peuvent pas être appariés sont appelés deadwoods. Chaque carte porte des points Deadwood Deadwood, A a 1 point, 2 a 2 points, etc, et J, Q, K transporter 10 points chacun. Après défaussant d'une carte, vous pouvez terminer la partie en frappant si votre point de bois mort est inférieur ou égal à 10. Puis l'ordinateur peut avoir une chance de mettre à pied ses cartes de bois mort se ils peuvent former des combinaisons avec ceux de la vôtre. Après cela, si votre point de bois mort est inférieur à celui de l'ordinateur, il vous sera attribué un score égal à la différence dans les points de bois mort. Mais si l'ordinateur a un point de bois mort plus petit, ce est ce qu'on appelle un «dégagement» et l'ordinateur recevra 25 points, plus la différence dans les points de bois mort. Si vous ne avez pas de bois mort puis l'ordinateur ne est pas autorisé à mettre à pied, et un supplément de 25 points sera ajouté à votre score. Et si tous les 11 cartes dans votre main forment des combinaisons valides, vous pouvez frapper avant de jeter une carte et vous recevrez 6 points supplémentaires. Le jeu se termine lorsque le score d'un joueur atteint 100. Si seulement 2 cartes restent dans la pioche, puis le jeu se termine par un match nul. Former des combinaisons autant que vous pouvez pour devenir le champion du Gin Rummy
Exigences :
runtime Adobe AIR 2.5
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