Bigre! est un jeu qui ne suppose pas être rien de plus que stupide: il ya des monstres qui ont besoin de prise de vue et vous avez une arme à feu.
Pour rendre les choses un peu plus intéressantes de toutes les armes, des ennemis et des niveaux sont (de) bug sur le thème: sortir ces erreurs de segmentation mortelles avec votre point d'arrêt-lanceur!
Le jeu est vu du point de vue des frais généraux et contrôlé à l'aide du clavier et de la souris.
CONTRÔLES
Menu:
* P = Play "test.lvl"
* E = Modifier "test.lvl"
* ESC = Quitter l'application
Jouer en mode:
* Touches fléchées = Mouvement
* CLIC GAUCHE = Feu
* ESC = Retour au menu
Modifier-mode:
* Touches fléchées = vue panoramique
* O = mode Object
* T = mode mosaïque
* P = mode Pathing
* S = Sauvegarder niveau (à test.lvl)
* L = niveau de charge (de test.lvl)
* C = niveau Effacer
* ESC = Retour au menu
* CLIC GAUCHE = Lieu actuellement objet de sélection / carrelage / cheminement
*-CLICK = Supprimer les objets / carrelage / cheminement
* Molette de la souris = Cycle à travers des objets / carrelage / pathing
Exigences :
- libtinyxml
- SFML
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