Polygon Cruncher est un plugin pour LightWave Modeler V6.x à v9.x (x32 et x64) / Inspire 3D et 3DS Max V5.x à 2010 (x32 et x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher est également disponible pour 3D Photo Browser pour les utilisateurs 3D (spectateur / logiciel de gestion de données fichier Mootools 3D). Polygon Cruncher réduit le nombre de polygones de vos objets sans changer leur apparence. Vous gardez tous les détails, même à ratio élevé d'optimisation. Vous gardez également des informations de texture, les couleurs de vertex. Vous pouvez également optimiser en prenant soin de la symétrie de vos objets. Polygon Cruncher offre une vue OpenGL qui permet de contrôler les résultats d'optimisation quand vous le voulez. De plus, Polygon Cruncher dispose traitement par lots: sélectionnez les niveaux d'optimisation que vous souhaitez et allons-y. Vous optimisez une ou plusieurs scènes à différents niveaux en une seule étape
Quoi de neuf dans cette version:.
La version 10.1 ajoute Calcul automatique fonctionnalité pour Polygone Cruncher pour 3ds Max et Polygon Cruncher Stand Alone
Limites :.
7 jours d'essai
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