Polygon Cruncher réduit le nombre de polygones de vos objets sans changer leur apparence. Vous gardez tous les détails, même à ratio élevé d'optimisation. Vous gardez également des informations de texture, les couleurs de vertex. Vous pouvez également optimisé en prenant soin de la symétrie de vos objets.
Polygon Cruncher offre une vue OpenGL qui permet de contrôler les résultats d'optimisation quand vous le voulez.
De plus, Polygon Cruncher dispose d'un traitement par lots: sélectionnez les niveaux d'optimisation que vous souhaitez et allons-y! Vous optimisez une ou plusieurs scènes à différents niveaux en une seule étape.
Polygon Cruncher utilise un algorithme unique, qui donne des résultats incomparables, bien meilleurs que ce que vous pouvez obtenir avec les optimiseurs fournis 3DS Max ou Lightwave.
Polygon Cruncher est vraiment simple à utiliser. Il a été choisi par les grandes entreprises de 3D: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Liste fonctions de Polygon Cruncher
- Polygon Cruncher contrôle panelAn de réduction intelligente du nombre de faces: les faces utiles sont supprimées en premier. Ainsi, vous pouvez réduire votre modèle jusqu'à 75% sans enlever de détails.
- L'optimisation est pré-calculée, ce qui permet d'optimiser la scène en temps réel
- Vous contrôler avec précision le nombre de faces ou de points que vous voulez.
- Polygon Cruncher conserve tous les rayons UV des informations sur les canaux les canaux de l'information et de textures vertex couleurs.
- Vous pouvez appliquer Polygon Cruncher sur un ou plusieurs objets en même temps, sur une ou plusieurs matières. Vous pouvez travailler sur une sélection de faces ou l'inverse face à la sélection.
- respect de la symétrie pour les objets qui sont symétriques
- Vous pouvez protéger la frontière des objets. Polygon Cruncher vous permet de protéger ou pour exclure des objets frontières. Ainsi, vos objets restent connectés après l'processus d'optimisation.
- Une prévisualisation OpenGL qui vous permet de contrôler les résultats de l'optimisation. Plusieurs modes de visualisation sont disponibles.
- L'optimisation par lot d'un ensemble de fichiers. Vous définissez clairement les niveaux d'optimisation que vous souhaitez pour chaque fichier.
- Polygon Cruncher est très rapide
Quoi de neuf dans cette version:.
- géométrique qualité d'optimisation améliorée.
- l'optimisation des UV est grandement améliorée quand textures pauses existe.
- Maintenant Congeler discontinuités UV réglage ne peut pas être laissé désactivée dans la plupart des cas, ce qui donne un meilleur rapport d'optimisation. Ce paramètre est pas plus automatiquement activée lorsque gardant UV est sélectionné.
- Symétrie a été amélioré (critères de symétrie est maintenant basé sur la topologie, non seulement la géométrie).
- Derniers réglages sont conservés pour une meilleure ergonomie
Exigences :.
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