DE: Flicker est conçu pour atténuer ces scintillements et artefacts gênants lors de la prise de vue à fréquence d'images élevée ou en accéléré. Que vous tourniez dans une arène, un stade, un parc la nuit, une boîte de nuit ou dans une maison, les sources de lumière artificielles peuvent causer des ravages, surtout maintenant que les appareils photo et les téléphones intelligents sont fabriqués avec la possibilité de tirer à des niveaux plus élevés et plus élevés. taux d'images plus élevés. Et bien sûr, cette fonctionnalité devient rapidement le favori des amateurs de sport du monde entier.
Le traitement du stroboscope et du scintillement de la source lumineuse a pris beaucoup de temps jusqu'à présent. Sans DE: Flicker, la résolution des problèmes implique généralement la création de caches suivis d'un ajustement manuel des éléments. La correction d'une courte scène à l'aide de la correction des couleurs image par image et des corrections de zone peut prendre des heures, quand c'est même possible. RE: Vision Effects DE: Flicker gère ces problèmes automatiquement tout en conservant les détails de l'image.
DE: Le scintillement est unique car il corrige non seulement le scintillement des sources de lumière artificielle, mais également le scintillement sur plusieurs objets, même lorsque ces objets scintillent à des taux différents. DE: Flicker minimise également les problèmes lors de la prise de vue directe sur des sources lumineuses, ce qui les fait "respirer" et change de taille lors de la prise de vue à des fréquences d'images plus élevées.
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