RehabNet CP agit comme un routeur périphérique, combler un grand nombre de dispositifs de repérage et d'autres matériels avec les Jeux RehabNet formation pour le patient d'interagir avec. RehabNet CP met en œuvre les protocoles de communication dans une architecture client / serveur. Prise en charge native de l'appareil pour:
Électrophysiologique données
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- Emotiv EPOC neuro-casque est intégrée pour l'acquisition de données EEG brutes, les données de gyroscope, les expressions faciales et Expressiv, Cognitiv et suite Affectiv de Emotiv
- Neurosky EEG casque est pris en charge pour l'acquisition EEG brut et ESENSE mètres de l'attention et la méditation
- orthèse myoélectriques mPower 1000 (Myomo Inc, Boston, USA) est pris en charge, offrant deux canaux EMG et niveaux réglables d'assistance
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Cinématique
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- Microsoft Kinect est supporté nativement, soit par le Microsoft ou pilote OpenNI
- Nintendo Wii
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Suivi Head
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- Oculus Rift
- Vuzix iWear
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Eye Tracking
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- Tobii T120
- Eye-Tribe
device support étendu est réalisé via un protocole UDP personnalisé utilisé pour combler avec:
- application Android fonctionnant sur smartphones pour envoyer des données de capteurs
- Système d'analyse et de suivi (fourmis)
- VRPN et la CVMO sont pris en charge pour la connexion avec ne importe quel appareil (le suivi, des gants de données 5DT de Vicon par exemple) ou de logiciel de soutien (par ex logiciel OpenViBE BCI)
Protocoles
RehabNet CP effectue le filtrage de données, le lissage, la traduction et l'émulation de ces données. En outre, l'enregistrement des données synchronisées au format XML ou CSV est configurable de tous les dispositifs d'acquisition ainsi que des événements de jeu pour une analyse hors ligne. Enfin, le CP permet de prévisualiser les mouvements avatar traduits par les capteurs, permettant de ré-ajuster les paramètres en temps réel.
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Exigences :
Kinect pour Windows SDK v1.0
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