Star Wars: Empire at War Yavin IV map pack

Logiciel capture d'écran:
Star Wars: Empire at War Yavin IV map pack
Détails logiciels:
Version: 1.0
Date de transfert: 24 Sep 15
Développeur: lunarjew666
Licence: Gratuit
Popularité: 35
Taille: 660 Kb

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Ceci est ma tentative de créer une carte réelle multijoueur escarmouche. Je décidai de faire la bataille de Yavin IV. Cela prend place après la destruction de l'Etoile de la Mort et pendant l'évacuation. Je ai inclus à la fois une carte de la terre et une carte de l'espace.

La carte des terres est une affaire assez simple. Les rebelles sont au sommet de la colline, les lutins au fond. Les rebelles ont des défenses plus préconstruits et de deux camps d'entraînement qui fournissent l'infanterie libre; ceci est leur base d'attache. Pour contrer cela, les Impériaux ont un tas d'unités libres de départ signifiant qu'ils sont venus en vigueur. A mi-chemin jusqu'à la pente est une zone surélevée avec les générateurs de puissance rebelles. Il a pour canons antiaériens rebelles et quatre tours laser turbo capturables. Dodona général et ses gardes sont dans une bonne position pour capturer les tours d'abord, si les Impériaux ne les coupent avec leurs speeder bikes. Si les rebelles capturent les tours (ils sont quelque peu endommagé mais fonctionnel) les lutins seront probablement pas en mesure de passer sans chars AT-ATs ou M1. Chaque côté a quatre installations minières construisent des points, aucun sont à gagner, et deux plaquettes de ressources déjà construites. Utilisez vos unités de départ pour capturer les tourelles centrales pendant que vous construisez votre base vers le haut puis appuyez sur le bastion ennemi.

La carte de l'espace, qui peut être joué avant ou après la carte de la terre, est longue horizontalement, mais court verticalement. Chaque côté a un poste de niveau trois de l'espace et une grande flotte. La flotte de la vengeance impériale est tous ensemble, mais la flotte Rebelle est séparé. Accueil One Ackbar avec deux autres croiseurs sont nouvellement arrivés de Calamari; mais un champ d'astéroïdes les sépare de la bataille. Vous pouvez soit suivre le passage en toute sécurité, mais lente, qui serpente à travers ou de la RAM à travers les astéroïdes de prendre des dégâts que vous allez. Les deux flottes mach l'autre frégate frégate, corvette de corvette, et le navire de capital pour navire de capital. Mais avec le Lun Cals séparé de la flotte rebelle, l'Empire a un avantage précoce. En outre, la flotte rebelle a une pénurie notable de combattants après leur assaut sur la Death Star. Escadron Rouge et deux autres unités X-Wing avec 5 escadrons de Z-95 doivent se tenir contre escadrons de chasse 16 de cravate, qui peuvent être remplacés à partir de la baie d'amarrage de des vaisseaux impériaux.

Exigences :

Windows 2000 / XP, Star Wars: Empire at War version complète

Systèmes d'exploitation pris en charge

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