BGBlitz a le gameplay de loin le plus fort de tous les Backgammons commerciales sur le Mac, est le gagnant du championnat du monde informatique BG 2003 et est le gagnant de la 7e Computer Olympiad 2002. Jouez contre BGBlitz, avec son top technologie réseau neuronal. Jouer sur TCP / IP contre un adversaire à un autre ordinateur. Laissez le tuteur d'améliorer votre jeu. Entraînez votre habileté avec les bases de données poste de quiz. Analyser les positions intéressantes. Entraînez votre manipulation de cube dans matchplay
Quelles sont les nouveautés dans cette version:.
- Quelques nouvelles fonctionnalités. Le plus important
- Le cube heuristique liveness a été optimisé
- L'AI a obtenu quelques améliorations de la vitesse
- Pour les technophiles:.. BGBlitz prend désormais en charge AVX et FMA3 CPU-Instructions, mais à partir de maintenant le code natif est pris en charge uniquement pour les processeurs 64 bits.
- Il a toujours été difficile de développer une IA qui joue plus faible, afin que les joueurs moins expérimentés ne sont pas frustrés. Ajout aléatoire à l'évaluation conduit aux mouvements parfois ridicules suivis par excellents, mais il ne se sent pas comme jouer contre un être humain. A partir de maintenant pour les réglages inférieurs d'une AI plus faible est utilisé. Il ne comprend pas des concepts plus avancés du bruit donc moins aléatoire doit être ajouté. J'espère que cela ressemble plus à jouer un humain et la rétroaction est très appréciée.
- Pour les sceptiques au sujet du caractère aléatoire des jets de dés que je créé 8 fichiers avec des rouleaux calculés d'un million de pré chacune. Ils sont calculés avec un dispositif qui produit vrai hasard infini Noise TRNG. Les fichiers sont des fichiers texte pour que chacun puisse facilement les analyser ou vérifier la séquence de rouleaux. Je l'ai fait quelques tests statistiques (pour la plupart des Chi-carrés-tests simples) mais se sentent libres de faire une analyse plus avancée comme DieHard ou NIST.
- Plusieurs améliorations d'utilisabilité. Plus particulièrement
- Au premier démarrage d'un assistant adapte les réglages initiaux aux préférences de l'utilisateur et la force de jouer
- Réglage de la force de jeu de l'AI est plus facile maintenant.
- plus de trois sérieux et quelques problèmes mineurs a été fixé (plus notable: l'accès à random.org fonctionne à nouveau). et quelques améliorations internes pour augmenter à long maintenabilité terme
< strong> Ce qui est nouveau dans la version 2.8.2:
- Quelques nouvelles fonctionnalités. Le plus important
- vous pouvez enregistrer une image de la carte actuelle à un
fichier. Largeur et le type sont librement configurables. Vient
pratique pour votre blog etc ... - l'importation en vrac de positions à partir d'un répertoire dans
la base de données de position - un meilleur support pour sgf fichiers, notamment les fichiers
ne contenant qu'une seule position
- vous pouvez enregistrer une image de la carte actuelle à un
- Plus d'une douzaine d'améliorations d'utilisabilité. Les plus
particulièrement
- le support des environnements multi-moniteur et
changements de résolution (changement d'orientation par exemple sur un
comprimé). - la barre d'outils pourrait être sur le côté gauche et à droite,
économie d'espace vertical précieux sur 16: 9 écrans
- le support des environnements multi-moniteur et
- Pour le Mac, je suis pour la première fois deux versions:
pour Mac OSX 10.8+ il existe une version de BGBlitz basée sur
Oracle Java. L'autre version (obligatoire pour les versions
10.6 et 10.7, mais fonctionne sur les versions plus récentes) des besoins aussi
Apple a Java 1.6 installé, qui est le dernier officiel
la version d'Apple. Mes tests ont montré que Oracle Java est
maintenant assez pour être utilisé sur le Mac matures; retour d'information
apprécié. - Plus de deux graves et un couple de problèmes mineurs
fixes et certaines améliorations internes pour augmenter la longue
maintenabilité terme.
Exigences :
Mac OS 9.x
Limites :
Certaines fonctions-handicapées
- Quelques nouvelles fonctionnalités. Le plus important
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