Search And Rescue

Logiciel capture d'écran:
Search And Rescue
Détails logiciels:
Version: 1.4.0
Date de transfert: 11 May 15
Développeur: Tara Milana
Licence: Gratuit
Popularité: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Recherche et sauvetage projet, un simulateur de vol qui implique des missions de sauvetage, utilise un moteur de dynamique de vol simple. Les hélicoptères joueur pilote de sauvetage pour secourir les victimes dans diverses situations de détresse.
Recherche et sauvetage est un sauvetage aérien simulateur de vol d'hélicoptère basé. Il emploie un moteur de dynamique de vol simple qui est ciblée vers le joueur "moyen". Il n'a pas été conçu pour être un simulateur réaliste de pointe, mais plutôt un jeu flexable que chacun peut jouer et profiter.
 
L'histoire du développement de ce jeu remonte à 1997, quand recherche et de sauvetage a été créé comme une exploratrice de concevoir pour les jeux 3D plus complexes en utilisant la bibliothèque graphique OpenGL. Une grande partie de l'effort dans le développement de ce jeu venu de Wolfpack Entertainment et de nombreux contributeurs dédiés (voir crédits ci-dessous).
 
Ce jeu a été porté à Windows dès le début de son développement pour assurer la portabilité de son code graphique. Cependant la version Win32 manquait certaines fonctionnalités dues à des différences dans la conception de Windows de son graphisme, son, et la mise en œuvre de contrôleur.
 
Le moteur de dynamique de vol (FDE) dispose d'hélicoptère, avion, et tilt-rotor des modèles de dynamique de vol des aéronefs (FDM). Il utilise une source centrée (par opposition à centrée mondiale) équations pour simuler mathimatical mouvement qui imite mais ne suit pas fundimentally équations de la physique standard. Cela simplifie la "pilotabilité" des avions à un léger coût de realisim et allège la charge du processeur.
 
Les modèles 3D visuels des avions et des objets ont été créés par un programme appelé Vertex 3D, un modéliste OpenGL conçu pour créer des modèles 3D visuels qui sont optimisés pour OpenGL.
 
Chaque scène est un monde plat de taille finie, séparés verticalement par couche (s) de nuages ​​et centrée à l'origine avec une longitude artificielle et la latitude de décalage appliquée à des postes affichés.

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Le B-47 hélicoptère ne survole l'aire d'atterrissage pendant le décollage et l'atterrissage
  • Quand un écrasements d'avions, le bruit ne sont plus des boucles.
  • Certains problèmes avec le nouveau dessin lisse ont été fixés.
  • le soutien de la plate-forme a été élargie pour garder SAR en synchronisation avec Debian.

Quoi de neuf dans la version 1.3.0:

  • Cette version corrige la musique et améliore le support joystick.
  • Les incendies et la fumée brûler plus réaliste et les graphiques (en particulier terrain) ont été mis à jour.
  • HUD de l'avion affiche maintenant la fois l'altitude au-dessus du niveau de la mer et au-dessus des terres.

Quoi de neuf dans la version 1.2.0:

  • Cette version inclut quelques corrections de bugs mineurs
  • Moteur sons maintenant allumer / éteindre correctement.
  • Hector nous a donné quelques correctifs pour améliorer la façon dont les humains sur le travail de terrain.
  • Nous ne sommes plus le spam de la console avec des messages sur les incendies et les quelques correctifs pour le support de manette de jeu ont été ajoutés.

Ce qui est nouveau dans la version 1.1.0:

  • Cette version, la version 1.1.0, nettoie la plupart du temps quelques problèmes de compatibilité. Nous avons corrigé quelques bugs du compilateur, a ajouté un meilleur soutien joytsick (merci à Phil du projet Debian) et nous avons abordé un certain nombre de bugs qui ont été rapportés avec certains claviers et cartes vidéo. Bien qu'il n'y ait pas de nouveaux éléments de jeu amusantes dans cette version, il ya beaucoup de corrections. Donc, si vous avez essayé SAR avant et cela n'a pas fonctionné pour vous, donnez cette version un essai et laissez-nous savoir ce que vous pensez.

Quoi de neuf dans la version 1.0.0:

  • Cette nouvelle version est la plupart du temps à peaufiner certains mineurs questions nous avons trouvé dans la version précédente. La documentation a été touché un peu et nous avons maintenant inclure un script, installsardata qui permettra d'automatiser l'installation des fichiers de données. Le support de son a été amélioré et la plupart des contrôles sonores devrait travailler dans le menu Options. Nous avons aussi corrigé quelques bogues et paramètres du compilateur de sorte SAR devrait maintenant fonctionner sur FreeBSD.
  • Pas de modifications ont été apportées au fichier de données, donc si vous avez installé SAR précédemment, vous ne pas besoin de télécharger une nouvelle copie du fichier de données.

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.0:

  • Créé mode campagne aléatoire, ce qui génère un SAR aléatoire mission.
  • sarcamp.h ajoutée et sarcamp.c à l'arbre source et Makefile.
  • Ajout de code pour sound.h et sound.c qui utilise la bibliothèque SDL_mixer. Cela permet d'utiliser soit SAR la bibliothèque sonore Yiff ou une bibliothèque SDL_mixer. SDL est préférable que Yiff semble être arrêté.
  • Ajout des fusées éclairantes pour missions campagne sur l'île de Catilina. Aide le pilote à trouver les victimes qui sont cachés dans les collines.
  • Les victimes près du navire de la Garde côtière devraient maintenant être établis comme étant dans l'eau, pas sur l'eau.
  • Correction position signalée du navire de la Garde côtière.
  • Feu est maintenant assis sur le dessus de la terre, et non pas en vertu de collines.

Quoi de neuf dans la version 0.8.4:

  • Cette version contient quelques nouveaux éléments: Il ya cinq nouveaux (non-formation) missions. L'écran de titre a été mis à jour avec la nouvelle adresse du site Web du projet. Tous les avertissements / erreurs compilateur (gcc) de ont été corrigés.

Exigences :

  • Une mise en œuvre d'OpenGL:
  • DRI pour le matériel rendu
  • Mesa3D pour le rendu logiciel
  • libjsw (en option pour le support de manette, Linux et FreeBSD seulement)
  • yiff (en option pour son soutien et de la musique, Linux et FreeBSD seulement)

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