Dig-N-Rig est un 2D, futuriste, simulateur de l'exploitation minière qui combine la gestion des ressources avec la mécanique de construction créatifs. Dig-N-Rig a lieu dans l'année 2032, quand une équipe de scientifiques décident d'explorer dernière frontière de la Terre, le noyau. Le joueur joue comme Diggit 6400, robot minier le plus avancé au monde. Comme les mines des joueurs, ils extraient des minéraux puissants de la Terre et les transportent jusqu'à leur Lab via un système de plate-forme sur mesure. Comme les minéraux atteignent le laboratoire, ils sont affinés en éléments malléables. Les éléments sont ensuite utilisées par le joueur à acheter plus de pièces de forage, mises à jour, et des articles. Sur le chemin, le joueur découvrira fossiles rares, rencontrer les taupes féroces, et atteindre le centre de la Terre!
- Kirk Barnett - Directeur de projet (interface utilisateur, Sound Design, Art Design)
- Andrew Colean - Producteur (Intelligence Artificielle, effets sur l'environnement, les dommages
- Brandon Stenen - Directeur Technique (Engine Architecture, Level Editor, Physique)
- Derek Opitz - Designer (économie minérale, Lecteur Respawn, Game Design)
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