Aviation

Logiciel capture d'écran:
Aviation
Détails logiciels:
Version: 0.2
Date de transfert: 12 May 15
Développeur: Dimitris Papavasiliou
Licence: Gratuit
Popularité: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

L'aviation est un jeu de simulation de vol libre destiné à être quelque part entre les simulateurs précise mais plus compliquée et les simulateurs de jouets simples qui ne fournissent pas de niveau de réalisme & nbsp;. Il dispose d'un modèle de vol non-linéaire, une atmosphère configurable et modèle de ciel et un système de triangulation MOTTE pour le terrain. En fait, toutes ces caractéristiques sont de Techne la plate-forme sur laquelle fonctionne l'aviation.
Actuellement Aviation vous permet de voler autour dans une zone d'environ 600 kilomètres carrés centrés autour de la rivière Columbia. Il peut être facilement étendu si la mise en œuvre de combat ou de course de l'air scénarios. Ceux-ci sont prévues pour l'avenir et toute aide est la bienvenue que le développement de Techne lui-même est ma principale préoccupation et reçoit la plupart de mon temps.
Aviation est écrit au-dessus de Techne.
Exigences:
En termes de matériel, vous aurez généralement besoin d'un GPU avec OpenGL support décent. Il devrait appuyer shaders GLSL (les GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader et GL_ARB_shader_objects extensions) objets de mémoire vidéo (GL_EXT_framebuffer_object) et des objets vertex buffer (GL_ARB_vertex_buffer_object). Ces capacités sont communes, même parmi les GPU bon marché et relativement anciennes sorte que je considère qu'il est raisonnable de les utiliser comme un strict minimum. (Hélas, le soutien matériel ancien par de multiples chemins de code est un cauchemar et de l'aviation, ou plutôt le système, il fonctionne sur, est déjà assez compliqué pour une personne à manipuler).
Il ya aussi un codepath plain-GL qui ne pas utiliser les GLSL et framebuffer extensions d'objet (et il peut être fait de ne pas utiliser vertex buffer objets ainsi), mais il fait aussi disposent pas les effets de perspective aériennes fraîches ou l'habitacle joliment ombragé . Néanmoins ceci est la seule voie à suivre pour les utilisateurs ATI Je crains (laissez-moi savoir si je me trompe).
En termes de logiciel, vous devez avoir une installation fonctionnelle de Techne sur votre ordinateur avant d'installer l'aviation. Vous pouvez obtenir les sources pour Techne à sa page de projet que vous pouvez trouver ici. En dehors de cela l'aviation exige également le compilateur Lua 5.1

Caractéristiques :.

  • Un moteur de terrain de CLOD qui ne peuvent pas encore être très matériel amical et rapide comme l'éclair, mais est aussi rapide sur quelques kilomètres carrés que pour quelques centaines de kilomètres carrés.
  • Un ciel et l'atmosphère modèle de shading entièrement configurable.
  • Un modèle de vol non-linéaire entièrement configurable.
  • programmabilité vous permettant de mettre en œuvre des jeux ou des applications si `juste" voler autour ne suffit pas pour vous.

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Sons et éléments de tableau de bord ont été ajoutés
  • Le code a été bousculés à de meilleures applications de soutien assis sur le dessus de l'aviation comme Airrace.

Captures d'écran

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