Cette mutator pour Unreal Tournament 2004 remplace toutes les armes avec toutes les nouvelles armes personnalisées telles que le fusil de chasse. Le mutator donne également aux joueurs la possibilité de se déformer terrain en utilisant des fusils et des armes explosives. Frappe à distance est fixé à un temps pas loin dans le futur lointain où de véritables robots télécommandés qui sont contrôlées par les humains davantage le programme d'exploration de l'espace pour la Terre, que la technologie a avancé télécommande est allé bien au-delà de ce qui est actuellement possible avec les missions lancées à divers planètes où il serait impossible pour les humains de risque. Les robots ne disposent que de se maintenir .. toute l'intelligence et des actions proviennent de leurs contrôleurs humains en temps réel. Le but de la fps est de faire un jeu coopératif où votre groupe intrépide de commandos de métal sort pour les différentes planètes de les contrôler pour la Terre. Initialement, il y aura des armes et des modèles de personnages personnalisé dans la première version principale (voir le site Web pour les modèles d'armes existants) et puis il y aura de nouveaux modes de jeu ainsi. Ceux-ci seront basés sur le jeu de type Invasion bien évidemment les personnages et les armes seront disponibles via le commutateur arsenal pour vous d'utiliser comme vous le souhaitez. La grande majorité du code est fait et a été libéré comme un alpha mais IM refonte maintenant le mod pour le concours de nvidia (aucune chance de gagner, mais sa date de planification utile) Mr_Romanov Lead Designer / codeur / 3D / 2D
< strong> Exigences :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 version commerciale
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