Thief: The Dark Project, un jeu à la première personne, utilise une simulation de l'environnement complexe couplé à un système d'intelligence artificielle pour créer un monde riche et immersive de jeu qui prend en charge son gameplay de base: la furtivité, la stratégie, et de suspense. Le joueur assume le rôle de Garrett, un maître voleur vivant dans un lac sans nom, ville ancienne dans un passé fictif où la magie et la technologie primitive coexistent avec inquiétude. La ville a trois factions principales: les gardiens mystérieux, une secte de fanatiques religieux connu sous le nom des marteaux, et les païens. Comme Garrett, vous leur proie privilégiée corrompu et la noblesse de la ville, dont la richesse est à votre disposition aussi longtemps que leurs gardes ne vous (ou du moins pas jusqu'à ce qu'il soit trop tard) voient pas. Votre succès à votre commerce attire l'attention d'un mystérieux mécène qui vous propose une fortune si vous pouvez récupérer une énorme pierre précieuse avec une réputation notoire. Mais il devient vite évident que plus l'enjeu est d'une retraite confortable. Vos efforts déclencher un conflit entre les pouvoirs voilées qui se font concurrence pour tirer vos cordes.
La version d'or de ce jeu dispose de trois toutes nouvelles missions en plus de versions finement réglé des douze missions précédentes. Les nouveaux niveaux continuent l'histoire de Garrett, un cynique, blasé voleur dans une ville antique.
Exigences :
Pentium-166, Windows 95/98, 32 Mo de RAM, 200 Mo d'espace disque, pilotes DirectX
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