manoeuvrer et faire pivoter les blocs comme ils tombent afin que trois ou plus d'une couleur sont adjacents les uns aux autres. En réalisant cela, les blocs seront détruites et le joueur accumuler des points. Comme les blocs sont détruits, blocs connectés sont libérés de se déplacer indépendamment, et les blocs ci-dessus vont tomber pour remplir les espaces vides. Contrairement à d'autres jeux de puzzle, le plateau de jeu est une entité vivante où les blocs obéissent aux lois de la physique. Chaque jeu est une expérience unique.
Exigences :
CPU de 466MHz ou plus rapide, 32 Mo de RAM, clavier, d'une carte vidéo avec support OpenGL rendra le jeu plus attrayant.
Limites :
procès 20 minutes
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