La perspective est un jeu de puzzle à la première personne expérimental développé par des étudiants de DigiPen.
En perspective, le joueur dispose de deux modes de contrôle: une première caméra de personne se déplaçant dans l'espace 3D, et un avatar qui est contraint au monde 2D. Afin d'obtenir l'avatar 2D à l'objectif à la fin du niveau, le joueur 3D doit se déplacer dans l'espace 3D pour créer des chemins pour l'avatar 2D.
Contrairement à d'autres jeux de puzzle qui font usage de 2D / 3D tels que Crush ou Fès, Perspective permet au joueur de se déplacer librement dans l'espace 3D. . Cela ouvre beaucoup de nouvelles façons d'utiliser la perception en tant que mécanicien de puzzle pour créer de nouvelles voies en 2D
Exigences :
Nécessite DirectX 11.
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