projet Mordor MUD est un serveur de jeu Internet à base de texte multi-utilisateur.
Mordor est un MUD (Multi-User Dungeon), développé en C ANSI sur Linux, qui fonctionnera sur la plupart des systèmes UNIX et Microsoft.
Il inclut le code source, les binaires Linux, et une grande base de données de stock pour une installation rapide et facile sur un système à processeur Intel.
Mordor peut être divisé en deux grandes catégories: le serveur et les bases de données.
Serveur: ceci est l'application responsable de la mise à jour du jeu. Il accepte l'entrée de l'utilisateur, il se mélange avec les actions programmées par la base de données, et calcule les résultats. Il a ensuite mettre à jour l'état de l'utilisateur, ainsi que l'état de la base de données.
La Base de données: la base de données peut être tought comme le «monde» dans lequel tout sur la boue se produit. Il comprend toutes les créatures, objets, pièces, et les joueurs dans le jeu et est en train de changer en raison de constently les actions des utilisateurs, ainsi que par rapport au temps. La base de données peut être divisé en quatre parties principales:
Chambres: la carte ou la disposition de toute base de données Mordor commence avec des chambres. Ceci est l'unité la plus fondamentale de la construction, car il peut contenir tous les autres objets de base de données. Création d'une base de données Mordor (ou monde) commence par la planification de la relation entre les chambres. Ceci est Analogos à «cartographie» les rues, bâtiments, etc associée avec le monde.
Créatures: ce sont les habitants du monde que vous créez. Ils peuvent être programmés pour se comporter dans un certain nombre de façons, et habituellement passent la plupart de leur temps à errer garde leur propre busniess ou d'interagir avec les joueurs dans le jeu.
Joueurs: les joueurs sont créés par de vraies personnes qui se connectent via Internet à l'Mordor Server. Le serveur enregistre les informations du joueur dans le cadre de la base de données.
Articles: les articles sont les «objets» dans la base de données. Ils peuvent être un objet du monde réel que vous pourriez rencontrer. . Éléments communs comme les vêtements, des livres, des signes, des armures, des armes, etc. tombent dans cette catégorie
Exigences :
- AC compilateur
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