Ozapell Basic est un langage de programmation assez simple pour enseigner aux enfants les bases de la programmation tout en étant assez puissant pour développer des jeux de style rétro.
L'environnement graphique et l'interface sont généralement fondées sur la couleur début des années 1980 les ordinateurs personnels.
La bibliothèque fournie fournit suffisamment de fonctionnalités pour créer des jeux simples et des démonstrations graphiques.
Les caractéristiques du langage sont conçus pour minimiser l'accent sur les mathématiques. Seuls trois symboles mathématiques sont utilisés lors de l'écriture du code source.
Ozapell Basic a été conçu pour être aussi simple que possible, tout en offrant une variété de caractéristiques. Conçu comme un jouet d'apprentissage éducatif pour l'enseignement de notions de programmation. Il pourrait également être amusant pour quelqu'un qui veut programmer, mais ne veut pas apprendre une langue moderne compliquée.
Les fonctions spéciales incluent:
performances de 60fps Steady
Built-in limiteur de vitesse afin que les programmes se déroulera à la même vitesse sur les processeurs rapides ou lents
programmes Ozapell de base sont (la plupart du temps) pré-compilé et non interprété au moment de l'exécution
Fullscreen et Widescreen
couleur 24 bits
limite de 2 Go de mémoire (pour les données utilisateur)
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