Processing est un langage de programmation open source et un environnement pour les personnes souhaitant programmer des images, des animations et des interactions. Il est utilisé par les étudiants, les artistes, les concepteurs, les chercheurs et les amateurs pour l'apprentissage, le prototypage et la production. Il est conçu pour enseigner les principes fondamentaux de la programmation informatique dans un contexte visuel et pour servir de carnet de croquis et d’outil de production professionnel. Le traitement est développé par des artistes et des concepteurs comme alternative aux outils logiciels propriétaires du même domaine.
Nouveautés dans cette version:
Une poignée de corrections de bogues, la plus importante annule une modification qui a éclaté
PDE X et autres modes et outils.
+ Ramener setIcon (Frame) pour PDE X et autres
https://github.com/processing/processing-experimental/issues/64
+ Ajouter du code supplémentaire pour planter lorsque le mode est modifié ou nouvel éditeur
fenêtres ouvertes.
+ Utilisez mouseReleased () au lieu de mousePressed () dans le sélecteur de couleur,
sinon il enregistre la version en un clic dans la fenêtre de couleur
https://github.com/processing/processing/issues/2514
+ La version manquante dans le fichier de propriétés de la contribution entraîne une exception NullPointerException
https://github.com/processing/processing/issues/2517
+ Une poignée de correctifs au format automatique
https://github.com/processing/processing/pull/2271
+ Les outils de ligne de commande ne fonctionnent pas sous OS X à cause des boogers de fichiers AppleDouble.
https://github.com/processing/processing/issues/2520
+ Make "Archive Sketch" Tool force une extension de fichier .zip
https://github.com/processing/processing/issues/2526
+ Modifications de la gestion des événements dans les bibliothèques vidéo et série avec le mode Python
https://github.com/processing/processing/pull/2527
https://github.com/processing/processing/pull/2528
https://github.com/processing/processing/pull/2529
+ Autoriser la souris PRESS pour définir mouseX / mouseY
https://github.com/processing/processing/pull/2509
+ Correction pour la vidéo: la méthode loop () a été rompue dans la dernière version.
https://github.com/processing/processing/issues/2524
+ Mise à jour des fichiers de référence inclus dans le téléchargement.
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