PhysicsEditor est une application simple pour les formes de collision. Créez vos formes de collision en 3 étapes: déposer forme, appuyez sur la trace de l'automobile, et l'exportation à votre moteur de jeu. Les caractéristiques comprennent choisissez votre exportateur où de nombreux cadres de jeu sont pris en charge hors de la boîte, régler le paramètre physique, définir votre propre format de données, et l'auto-trace est la fonctionnalité qui vous permet d'économiser des tonnes de temps lors de la création de vos formes de collision. Il suffit d'appuyer sur le bouton et MagicWand PhysicsEditor utilise la transparence de la forme pour créer une forme de collision ajustement parfait pour vous. Ajuster la précision de la trace de réduire le nombre de sommets pour rendre votre jeu rapide
Limites :.
Limité à 10 formes
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