LumenRT studio, Immersive Media d'Architecture!
LumenRT est un outil logiciel qui convertit des conceptions architecturales dans des environnements en temps réel que vous pouvez partager avec vos clients.
Créer des visualisations en temps réel de haute qualité avec la pression d'un bouton, ajouter de la vie et de la nature, et laissez vos clients connaissent vos créations à leur propre rythme!
LumenRT est la seule solution qui combine rendu en temps réel avec une simulation complète physique de la lumière, vous permettant de transmettre fidèlement le vrai volume et l'éclairage de vos conceptions.
Immersive Media - Expérience visuels dans Real-Time 3D
Immersive Media est un support de nouvelle génération qui étend les capacités de visualisation et d'animation traditionnelles dans le domaine des «expériences interactives». Au lieu de graphiques et d'animations en conserve, le client devient partie intégrante de l'action en naviguant et d'interagir avec des modèles et des éléments de la scène.
Digital Life et de la nature - Designs Surround avec des paysages naturels
Nature numérique permet conceptions pour être placés dans un «contexte naturel» entourée par des éléments de paysage (comme ciels, des terrains, la végétation et l'eau) et les objets / personnages (par exemple, les voitures, les humains et les animaux).
Une collection complète de contenu supplémentaire est disponible via le Content Pack optionnel.
Aucune CG Compétences requises - Collaboration Made Easy!
LumenRT permet aux architectes, designers et ingénieurs à l'auteur leurs conceptions dans les médias immersifs réalistes (LiveCubes), directement à partir de leurs systèmes de CAO grâce à un seul clic traitement. Ce support peut être partagé avec ne importe qui, sans aucun logiciel de visualisation ou de compétences graphiques CG, pour les deux plates-formes Mac et Windows.
La version d'essai de LumenRT est une version entièrement fonctionnelle de LumenRT Studio. Sortie de la version d'essai est tatouée et non valable pour un usage commercial.
Le téléchargement inclut 32 et 64 bits (MacIntel seulement) versions Windows et Macintosh. LumenRT est disponible en anglais seulement.
Nécessite une GeForce 8800+ ou 4000+ ou plus récent Radeon carte vidéo, avec au moins 1 Go de VRAM
Ce qui est nouveau dans cette version:.
- Bentley intégration MicroStation
- Autodesk Revit Intégration
- IES Point et spots
- Large Scale Paysage Manipulation
- ciel de nuit au clair de lune et
- LiveCube Editeur d'animation
- Importer du contenu 3D à partir de toutes les sources
- les véhicules en mouvement
- Bibliothèque usine amélioré et étendu
- Paramètres LiveCube Menu
- précise la position du soleil NREL héliodon
Exigences :
GeForce 8800+ ou 4000+ Radeon (Shader Model 4 , 1 Go de VRAM min), CPU 2 GHz, 2 Go de RAM, l'espace de 5 Go HD
Limites :
essai de 15 jours, en filigrane sur la sortie
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