Away3D a été développé avec l'aide d'une communauté open source énorme et est actuellement l'une des meilleures solutions en ligne pour les jeux flash 3D.
Le moteur fonctionne en fournissant aux développeurs un ensemble d'outils standards nécessaires presque à chaque match, leur permettant d'obtenir le processus réel de la conception du jeu au lieu de perdre du temps loin l'écriture de code d'interaction de base.
En dehors du code mis dans les outils de base, Away3D est également livré avec beaucoup d'améliorations de performance permettant aux développeurs de tirer pleinement parti des capacités de CPU et GPU local de l'utilisateur.
Cela évite écraser le jeu et fait en sorte que l'utilisateur obtient d'apprécier le produit final sans lag ou gèle.
Outre l'industrie du jeu, Away3D peut également être utilisé pour les animations 3D simples sur les sites réguliers ou des pages d'intro ainsi, même si les sites Flash sont plus rares et plus rares ces jours
Caractéristiques .:
- Grande performances
- Support pour les appareils mobiles
- GPU et CPU amical
- Facile manipulation de graphe de scène
- Moteur physique inclus
- moteur d'animation inclus
- Support de l'accélération GPU
- File I / O support
- Prend en charge les effets de post-traitement avancées
- Exemples et docs
Ce qui est nouveau dans cette version:.
- Spritesheets animateurs et une option de mode contrainte pour les shaders
Ce qui est nouveau dans la version 4.1.0 Alpha:
- augmentation impressionnante de la performance de l'animation à travers le Web et mobiles applications.
- L'introduction initiale de l'animation à base de GPU dans Away3D.
- Multipass ombrage, permettant des effets plus complexes et plus l'éclairage de fidélité pour les ordinateurs avec les GPU plus puissants.
- Plusieurs nouveaux matériaux ont été créés pour simuler l'application des réflexions en temps réel sur la surface d'un objet.
Exigences :
- Adobe Flash Player 11 ou supérieur
- Adobe Flash IDE CS3 ou supérieur
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