Snoopy vs. le Baron Rouge est un open-source un / deux de jeu de combat de joueur, disponible pour Mac OS X, Linux, BeOS, QNX et Windows.
Le Snoopy originale était un jeu minuscule pour le Macintosh d'Apple, avec des graphiques en noir et blanc, mais déjà presque tous les niveaux de la nouvelle Snoopy / SDL ont été mis en œuvre.
Snoopy pourrait être joué par deux adversaires, le partage d'un seul écran et le clavier, et même si elle avait graphiques pauvres et les contrôles difficiles, nous avons beaucoup aimé jouer.
Alors que nous avons appris la programmation, nous avons constamment cherché pour des projets simples, mais intéressantes. Si vous avez déjà essayé d'apprendre une nouvelle langue ou API, vous avez reconnu que la manière la plus simple à maîtriser le truc est tout simplement reprogramme une application existante, sans perdre beaucoup de réflexion sur le design et l'originalité.
Donc, mon ami reprogrammé Snoopy, en Pascal Objet, en utilisant SAT, le Sprite Animations Toolkit, sur son Classic II. Cette version de Snoopy dispose d'un pleinement fonctionnel AI, le jeu en réseau, mais seul le premier niveau (chute d'armes).
Alors qu'il était à lui, il a également mis en place un "élément manquant", les bombes, pour lequel là où graphiques et des sons dans le jeu, mais qui ne pouvait pas être jeté.
Quand je découvris SDL, je reconnus que ce serait idéal pour le poste. Fonctionnant sur Windows, Linux, MacOS, BeOS et bien d'autres plates-formes, il est ma nouvelle boîte à outils de choix pour la programmation multimédia. Il nous a fallu plusieurs semaines au port Snoopy (en plus aller à l'école, mais maintenant, le travail est presque terminé, avec seulement la touche finale à faire.
Je ne peux qu'encourager tout le monde pour essayer de SDL; il est vraiment facile et portable (si travaillé droite).
Détails logiciels:
Version: 1.0
Date de transfert: 3 Jun 15
Licence: Gratuit
Popularité: 28
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