Détails logiciels:
Version: 4.7.0
Date de transfert: 11 May 15
Licence: Gratuit
Popularité: 383
Labyrinthe perdu est un soi-disant "roguelike" RPG jeu de l'ordinateur
Caractéristiques :.
- relativement courte gameplay (environ 10-20 minutes)
- rejouabilité très élevé; presque tout dans le jeu est généré aléatoirement
- Sketelona beaucoup d'options au cours de la génération de caractères; chaque type de caractères nécessite une autre stratégie pour survivre
- Jeu accent sur l'exploration; tuant des monstres ne donne pas un bonus d'expérience (mais rend amusant tout de même)
- Les jeux multijoueurs sur la même machine (jusqu'à 3 joueurs avec clavier, souris et joystick)
- & quot; Zelda & quot; -comme graphiques, le son et l'animation; défilement régulier de l'écran de jeu
- Freeware
Ce qui est nouveau dans cette version:
- Caractéristiques:
- écran Spell Compendium
- livre animé pour la lecture de tous les livres dans le jeu (Eh bien il ya un seul pour l'instant, mais cela va changer)
- Ajouté descriptions de pouvoir mettre à niveau jusqu'à l'écran
- traduction polonaise (merci à Kamil TAJS)
- Level Up écran affiche maintenant qui sorts que vous gagnerez si vous augmentez sorts Cercle
- Ajout de la possibilité d'échanger entre 10 quickbars différents
- Nouvelles options (A beaucoup plus agréable et est livré avec curseurs pour le contrôle du volume)
- Nouvel élément de voyageur du temps: Bouclier de travail
- Amélioration de la mise à jour et la salle de la taverne (2 nouvelles tuiles, des tables et des fûts de bière)
- Amélioration prolongée écran la version de rappel
- Les anciens messages sont maintenant stockés dans les sauvegardes
- Spiderwebs (vous êtes coincé là-dedans)
- Nouveaux effets de sorts pour Blind, Magic Flame et sort de veille
- 7 nouveaux monstres pour mode étendu
- Balancing:
- Akolyth compétences révèle maintenant Autel et Sanctum de la même manière que spéléologue révèle sortie
- Pit Piège apparaissent seulement au niveau 10 et au-dessus maintenant
- Arcane Prise de compétence coûte maintenant 1 CP
- Paladin compétences remplit désormais 1 point de vie et de mana par les morts-vivants tuer au lieu de 50% de chance pour l'or
- Les joueurs commencent maintenant avec 12 points de mana au lieu de 3
- Pick Pocket est plus limité à 2 par niveau, mais pour une fois par monstre à la place
- Herboristerie vous permet maintenant de & quot; sens & quot; Herbes médicinales, champignons et Crysolites
- base de monstre réduit frappé de chance de 50% à 30%
- bugfixing:
- Correction Maîtrise des armes à ne pas empêcher Fumble
Écran
Ce qui est nouveau dans la version 4.6.4:
- Caractéristiques:
- sorts et arcs maintenant autotarget plus proche monstre
- tâtonner avec les armes de mêlée œuvre
- boutons pour pageup / pagedown dans readmes et spellmenu
- rapport et erreur en œuvre de l'accident bon connecter
- nouvelle option de sauvegarde de récupération de jeu si le jeu plante (tente automatiquement de sauver le jeu si elle se bloque)
- de nouveaux sorts: le génocide, le temps arraché
- caractère nouveau monstre: la paralysie
- nouvelle compétence: Diplomatie (version étendue)
- nouvelle compétence: Favorisée des Dieux (version longue uniquement)
- nouvelle tiletype: autel (donne un bonus en fonction de votre divinité)
- monsterlore affiche maintenant le niveau de monstre et barre de santé dans l'écran principal
- ajouter un nouveau curseur de timeglass tout jeu ne répond pas
- nouveaux éléments de voyageurs du temps: grenade, fusil laser
- 5 nouveaux monstres pour la version de base (non étendue)
- 7 nouveaux monstres (mode étendu uniquement)
- logo du jeu ingame retiré, nous avons donc plus d'espace pour les sorts actifs
- nouvelle option pour changer la langue (nous pourrions le faire dans titlescreen seulement)
- Balancing:
- nous pouvons avoir plus d'une malédiction maintenant
- chef, magelord et Pathfinder sont désormais proportionnels avec le niveau d'attribut (1 bonus supplémentaire par 4 points)
- Magie améliorée maternelle en ajoutant + 25% fonte chances
- Correction de bugs:
- les descriptions des armes enchantées
- bug de plantage lors de la sélection héritage compétences
- fixe plume chute sort ne fonctionne pas
- divers exploits fixes
- Correction de quelques bugs de collision
Quoi de neuf dans la version 4.6.3:
- quickbar totalement retravaillé. Nous pouvons maintenant stocker non seulement des pièces, mais il précise également les capacités de défense et de styles et de tissage de sort. nous ne pouvons tout simplement glisser-déposer les icônes sorts là dans le menu sort
- tous les sorts ont des icônes maintenant
- les morceaux du personnel de la dernière alliance sont placés dans des pièces différentes maintenant. F.E. nous devons tuer l'ancienne hydre pour voir si elle garde un morceau de lui
- nouveau bouton pour accéder à toutes les compétences qui doivent activation (fe escalade, boulon mystique)
- article durabilité. articles ne disposent pas d'une chance de briser plus. ils ont une valeur qui décroît avec l'usage. quand il atteint 0 les pauses élément
- nouveau métier système / enchanteur pour les armes
- nouveau marchand dans une pièce
- nouvelle tradition: tradition démon
- nouveaux éléments: maul, Sunstar (feu + lumière Morningstar), 3 nouvelles armures magiques et 3 nouveaux boucliers de cerf-volant de magie, le chapeau de l'aventurier, tête de mana, des gants de vol à la tire, talisman du soleil, livre de sorcellerie, Doombringer
- nouveau sort de magie noire: aura vampirique
- de nouveaux sorts magiques feu: enfer, l'âme de feu
- de nouveaux sorts magiques druide: la réincarnation, calme
- la magie nouvelle star sort: bénédiction des étoiles
- nouvelle illusion épeler: cauchemar
- 7 nouveaux monstres (version longue uniquement)
- nouveaux grands monstres: grand dragon, démon majeur
- fletchery peut maintenant être utilisée pour enchanter les munitions avec des gemmes
- descriptions ingame de ce que chaque style de combat ne
- styles de combat a été retravaillé et amélioré de manière significative
Quoi de neuf dans la version 4.6.2:
- nouveau sort de l'air: terrain de désintégration (désintégrer dans un zone de 3x3)
- nouvelle illusion épeler: counterspell
- nouveaux éléments: la corde magique. corde normale seulement cretons fois, bougie, plaqué utilisables
- de nouveaux objets magiques: robe de l'archmagi, tueur de la nuit (la hache), amulette de la timelord
- nouvelle école de magie: la magie du temps (extended version)
- montrent d'autres statistiques des joueurs dans le jeu multijoueur
- pour basculer entre cinfo et l'inventaire
- commutation de mode de la carte (carreaux que nous avons vu et nous avons marché sur la tuile
- nouvelle image pour forge
- option pour activer / désactiver la nouvelle version chèque
- 7 nouveaux monstres pour la version longue
- nouveau système de trésor aléatoire
- gros monstres (seulement hydre jusqu'ici)
- de nouveaux traits de monstre: Nospawn, infranchissable
- affichage de la progression en pourcentage pour le chargement et jeux sauver
Ce qui est nouveau dans la version 4.6.1:
- Caractéristiques:
- nouveau sort de l'air: terrain de désintégration (désintégrer dans une zone de 3x3)
- nouvelle illusion épeler: counterspell
- nouveaux éléments: la corde magique. corde normale seulement cretons fois, bougie, plaqué utilisables
- de nouveaux objets magiques: robe de l'archmagi, tueur de la nuit (la hache), amulette de la timelord
- nouvelle école de magie: la magie du temps (extended version)
- montrent d'autres statistiques des joueurs dans le jeu multijoueur
- pour basculer entre cinfo et l'inventaire
- commutation de mode de la carte (carreaux que nous avons vu et nous avons marché sur la tuile
- nouvelle image pour forge
- option pour activer / désactiver la nouvelle version chèque
- 7 nouveaux monstres pour la version longue
- nouveau système de trésor aléatoire
- gros monstres (seulement hydre jusqu'ici)
- nouvelles monstertraits: Nospawn, infranchissable
- affichage de la progression en pourcentage pour le chargement et jeux sauver
- Balancing:
- fait spectacle de cartographie seules caractéristiques de niveau fixe
- mais peut être utilisé à plusieurs reprises
- changé udjat habileté de l'œil à la compétence Expérimenté
- fait constitution, mana maximum de compétences de montée HP / Mana 200
- bugfixing:
- sons de niveaux spéciaux quand la musique est éteint
- collision avec sort ouverte
- certains levelmods ne fonctionne pas
Ce qui est nouveau dans la version 4.6.0:
- Caractéristiques:
- système de monstre toute réécrit chaque monstre a son propre dossier, maintenant que contient un fichier texte avec ses stats d'un son et une image. De cette façon, les joueurs peuvent facilement créer de nouveaux monstres.
- Livré avec des charges de nouveaux monstres
- Toutes les photos non libres restantes remplacés par ceux que nous avons l'autorisation de les utiliser. Un merci spécial à tous les artistes qui nous ont donné la permission.
- Défilement spellist avec roulette de la souris
- Traits ne peuvent être soulevées sur son maximum dans l'écran de l'expérience
- Une compétences de temps comme Force soulèvent la valeur maximale maintenant
- De nouvelles compétences:
- Tir de précision (voie de l'arc) Perception icreases frapper chances
- Blind Shot (voie de l'arc) Pas de frais de l'invisibilité ou l'obscurité
- Tir des arcanes (voie de l'arc) Utiliser Mana pour Arrows
- nouvelles failles mineures:
- analphabète (Vous ne pouvez pas lire les parchemins et livres)
- Malchanceux (-3 chance)
- Nouveaux malédictions:
- Curse of Fortuna (réduit chance en 10)
- Curse of Vexx (Max. Ch / mp = courant ch / mp)
- Nouvelle salle:
- Djinn Lamp (Conforme à un souhait)
- Nouvel élément:
- Tofu
- Statistiques pour Archery affichés dans l'écran de cinfo
- Troisième page dans l'écran de cinfo des statistiques pour manger, boire, usages
- Ténèbres le rendu amélioré. Son pixelexact calculée maintenant. Perception soulève champ de vision par deux pixels par point
- Savegames montrent une capture d'écran de l'gamestate maintenant
- des options est maintenant fullscreen
- Ajout de la traduction norvégien
- monstres maintenant seulement se reproduisent dans les zones sombres le joueur ne peut pas voir
- Balancing:
- convocation coûtent 1/2 mana pour invocateur
- héritage donne 5000 or maintenant
- chance diminue maintenant la chance d'armure et des armes de rupture et la chance de faire voler (3% par la perception)
- sang elfique donne maintenant + 20% résistance magique
- Fruits donnent maintenant une certaine hydratation
- tuiles Poiseous ont des valeurs différentes de dégâts maintenant. Cette levelmod poison façon, poison runetrap et marais sont différentes maintenant
- engendré des monstres ne laissent pas de trésor derrière pour arrêter le flânage dans les niveaux inférieurs
- bugfixing:
- or initial fixe pas être remise à zéro
- mis en œuvre murs illusoires avec ces mod l'illusoire au niveau des murs est faisable même pour les joueurs distrait
- ralentissements sur les fenêtres fixe
Écran
Ce qui est nouveau dans la version 4.2.0:
- Caractéristiques:
- Nouvel art pour un grand nombre de chambres et de niveaux spéciaux
- Des remerciements spéciaux vont à:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- Nouveaux sons pour la plupart des Labys effets sonores
- Un merci spécial à tout le monde qui contribue au projet de freesound:
- Le projet de freesound
- la cause de la mort transformée au numéro (de cette façon, il peut être affiché sur la page en différentes langues)
- articles fabriqués acheté de marchand autostack
- Balancing:
- génération de trader préparé pour les petits commerçants prédéfinis
- Correction de bugs:
- fixe & quot; & quot pièges spectacle; charme qui mêle coordonnées x et y
- arrêté qui sort de faire trouvé pièges dodgable sans aucune compétence
- erreur de segmentation fixe causée par la logique défectueuse pour la liste de monstre dans le jeu de charge
- fixé: la désintégration détruit nouveau monstres (ne pas mettre monstre pointeur)
- fixes: sorts, le succès spéciale et saboter pas en utilisant la fonction d'enveloppe sonore
- ajouté closeFile appel à charger / sauvegarder des modèles et un contrôle de sécurité pour le fichier vide
- fait monstre poison / feu / glace utilisation de souffle nombre correct de monstre nouveau
- fait casque vert donne seulement 7 LifePoints comme il est dit Description
- calcul de durée fixe pour les vents utiles épeler
Ce qui est nouveau dans la version 4.1.0:
- Caractéristiques:
- Les sorts ont connu des réussites particulières et bâcle maintenant. Avec un nouveau son et des graphiques animés.
- signifie le succès spécial pour les sorts basés sur les durées qu'ils durent deux fois plus longtemps. Pour les sorts qui ne nuisent etc, ils font deux fois les dommages.
- bâcle faire des dégâts au lanceur de sorts et bien sûr ne fonctionnent pas.
- tissage de sort retravaillé. L'augmentation des coûts est appliqué uniquement aux sorts qui en tirent profit.
- Les sorts montrent également si elles sont tissable.
- regardant autour a été amélioré de sorte que nous voyons le nom domaine & quot; à la volée & quot;.
- Traduction de FAQ en Allemand
- Les créatures invoquées afficher le bouton info trop. Donc, nous pouvons voir leurs stats.
- les sorts d'invocation d'afficher des informations sur les créatures.
- ramasser empilables même si l'inventaire est plein travaille maintenant
- lore de défilement et de sorts magiques libres ont leur propre section et l'icône dans l'écran de sélection du sort
- Balancing:
- la magie gratuit maintenant seulement offrir des périodes de même cercle que réelle, et non ceux ci-dessous
- (Nous considérons toujours la magie libre comme trop fort)
- chance affecte chance d'obtenir le succès spéciale
- attaque mystique maintenant réussit toujours et fait un niveau à 5 * dommages
- lore de défilement restreint pour permettre qu'un nombre fini de sorts à apprendre
- (Scrollore était encore trop puissant)
- Correction de bugs:
- Lancer armes travail nouveau
- formule de marchandage fixe
- Correction d'un bug dans l'enlèvement utile assistant monstre
- Correction d'un bug à ramasser les munitions (empilement)
- Correction d'un bug dans les piles fractionnement de munitions
- huile faite à remplir seulement 1 lampe (question 194)
Quoi de neuf dans la version 4.0.0:
- Les modèles ont été totalement réécrit. Maintenant, nous pouvons sauver autant que nous aimons et leur donner des noms. Les touches & quot; l & quot; et & quot; s & quot; peut être utilisé pour enregistrer et charger eux aussi.
- sélections lecteurs compétences sont rappelés maintenant pour tous les joueurs. Même si nous quittons le jeu et le relancer plus tard
- Le menu des options a été réécrit. Maintenant, nous avons besoin d'une seule ligne par option.
- Chaque joueur peut avoir sa propre MousePointer. Il est enregistré avec le caractère et peut être modifié dans les options
- Les noms des personnages sont entrés au GameStart maintenant et pas quand nous mourons et nous voulons transférer le score
- Dans les meilleurs scores écran, il ya un bouton pour les supprimer. Ils ne sont pas vraiment supprimés au premier abord, que lorsque nous faisons un nouveau highscore ils sont finalement écrites sur le disque.
- Nouveaux sorts: Song of Wealth (chaque tour une pièce d'or), Retirer Runes (détruit toutes les runes à proximité), Épée à soc (transforme une arme à la nourriture) .
- fractions de poids sont présentés dans l'inventaire
- touches & quot Ajouté; un & quot; et & quot; f & quot; dans l'écran de sélection de champ pour commodité de tir à l'arc et les utilisateurs mystiques
- L'équipement de série est déjà équipé au GameStart
- Lorsque nous mourons, nous pouvons saisir les caractères derniers mots. Quels sont affichés dans le meilleurs scores en ligne
- Correction de bugs:
- Le scintillement pour les créatures de téléportation fixe
- Correction de crash à l'arc déclenchée par autodelay ()
- articles abandon refusées sur des portes closes
- plus varié criticals sur mosters immunitaires pour criticals possible
- mélange fixe d'état à la fois le montant et le statut de poison de flèches
- des denrées non-empilables fixes
- animation fixe pour des jets de pierres
- automovement arrêt lors de la détection porte secrète (question 145)
- prettyfied écran de sélection de l'article
- correction d'un bug provoquant poison à flèches empoisonnées monstres déjà morts depuis la flèche
- déplacé invocation squelette au niveau 1
- paquet Debian / Ubuntu ne nécessite plus de fichiers dev
- les messages que nous avons à faire avec le bleu / vert coffres
- fait watermonsters cachent et se dressent comme des squelettes nouveau
- frai empêché de monstres sur waterchests et or
- artéfacts graphiques fixes dans l'animation de chauve-souris et l'usine de dessin
- amélioration info sort dans l'écran de sélection de sort (puissance, durée, etc.).
- Linux exécutables ne plus se termine par .exe
- Readmes pour Sourcecode réécrites pour l'utilisation elice
- fait lamia aspect différent de banshee en utilisant l'image unsused 178
- gfx fixe de l'ombre de sang, Blowfish, méduses
- compétences retiré de blocage pour & quot; aucune attaque & quot; et les compétences de type monstre (chasseur, paladin etc.)
- que ceux devrait être disponible pour les utilisateurs tir à l'arc ou mystiques aussi
- ajouté blocs de compétences pour & quot; & quot faibles bras; (Ambidextrie, combats à l'épée, etc.)
- fixe certaines icônes effets de sorts: vents utiles / chant de Voyage (environ 4 h)
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