Judith est un jeu d'aventure indépendant développé par Terry Cavanagh, de Ne pas regarder en arrière! renommée, et Stephen Lavelle.
Leurs jeux sont généralement très basiques, visuellement, mais très atmosphériques et racontent souvent des histoires intéressantes. Judith n'est pas différente: les graphismes ne dérangeraient pas Wolfenstein 3D en 1992, mais c'est une expérience curieuse et convaincante.
Nous ne gâcherons pas l'histoire pour vous, mais le jeu commence par votre rencontre votre amant illicite, et continue à partir de là. Il est présenté en 3D de base, comme l'original Wolfenstein. Tout le contrôle est via le clavier et vraiment évident. Le son est minime, mais très efficace. Il y a quelques effets vraiment mémorables pendant l'histoire.
Judith est libre, mais elle est très courte, et pendant que vous contrôlez, il y a des points où vous êtes tiré, et la difficulté n'est pas vraiment un problème. Si vous cherchez des jeux bourrés d'action, ce n'est pas pour vous. Judith est plus proche du genre que les gens appellent les jeux "d'art".
Judith est une curiosité, et vous en profiterez ou la détesterez! Malgré ses allures démodées, les jeux du passé n'ont jamais vraiment essayé de raconter des histoires de cette façon.
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