Par rapport à la plupart des jeux de stratégie en temps réel, la récolte est la lumière sur la stratégie et la profondeur des capacités des unités mais lourd sur l'action de style arcade et des essaims d'ennemis. Situé dans un avenir lointain, vous jouez le rôle d'un nouveau travailleur sur la planète Héphaïstos qui doit construire un réseau de défense contre les envahisseurs étrangers. Vous aurez cependant pas lutter seulement un ou deux à la fois,. Attendez-vous à chaque vague de numéroter dans les centaines, qui doivent tous être envoyés avant que vous puissiez prendre une pause. Dire cela, ce jeu est intense ne le fait pas justice. Pour construire des unités de récolte vous devez d'abord exploiter les collines de minéraux. Avec suffisamment d'argent dans la main, placez bâtiments avec un simple clic de la souris. Puis, unités d'alimentation en énergie par la distribution minuscules noeuds de point de passage à travers le champ de bataille. Le réseau massive d'énergie seront échangées former une nappe éclatante qui est assez impressionnant à regarder, surtout quand vous avez une idée de ce que d'une alimentation solide est comparée à un faible. Le plus d'énergie d'un bâtiment obtient, plus vite il est érigé, plus vite il recharge, et plus rapidement le répare lui-même lorsqu'il a été endommagé. En général, votre première tâche devrait être d'établir plusieurs pêcheurs pour mettre en minéraux, puis placer quelques points d'énergie avant plopping tours lasers ou des bases de missiles sur le sol. Il ya seulement six types de bâtiments, chacun avec une mise à niveau ou quelques modes optionnels de fonctionnement, mais ce est la quantité qui compte dans ce jeu, afin de construire beaucoup d'entre eux.
Exigences :
Mac OS X
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