Par rapport à la plupart des jeux de stratégie en temps réel, la récolte est la lumière sur la stratégie et la profondeur des capacités des unités mais lourd sur l'action de style arcade et essaims d'ennemis. Situé dans un avenir lointain, vous jouez le rôle d'un nouveau travailleur sur la planète Héphaïstos qui doit construire un réseau de défense contre les envahisseurs étrangers. Vous serez cependant pas lutter seulement un ou deux à la fois,. Attendez-vous à chaque vague de numéroter dans les centaines, qui doivent tous être expédiés avant que vous pouvez prendre une pause. Dire cela, ce jeu est intense ne lui rend pas justice. Pour construire des unités de récolte vous devez d'abord exploiter les collines de minéraux. Avec suffisamment d'argent dans la main, placer les bâtiments avec un simple clic de la souris. Ensuite, les unités d'alimentation en énergie par la distribution de petits noeuds de point de passage à travers le champ de bataille. Le réseau massive d'énergie échangée va former une nappe éclatante qui est assez impressionnant à regarder, surtout quand vous avez une idée de ce que d'une alimentation solide est comparée à un faible. Le plus d'énergie d'un bâtiment obtient, plus vite il est érigé, plus vite il se recharge, et ce le plus rapidement se répare quand endommagé. En général, votre première tâche devrait être d'établir plusieurs pêcheurs pour mettre en minéraux, puis placez quelques waypoints d'énergie avant plopping tours lasers ou des bases de missiles sur le sol. . Il ya seulement six types de bâtiments, chacun avec un peu de mise à niveau ou de modes optionnels de fonctionnement, mais il est la quantité qui compte dans ce jeu, afin de construire beaucoup d'entre eux
Exigences :
< p> Windows XP / Vista p>
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