Colle moteur - Le moteur de 1ère classe pour tout le monde. Colle moteur est très facile à utiliser, il marque les développeurs occasionnels et professionnels et les utilisateurs réguliers.
Aucune connaissance en programmation nécessaire.
Aucun calcul de lightmapping les graphiques sont rendus instantanément en un seul clic et l'exécutable seront créés avec tous les niveaux et les éléments requis pour le jeu.
Colle moteur a la meilleure mise en page de l'éditeur spécialement conçu pour les développeurs et les utilisateurs réguliers qui veulent vraiment mettre l'accent sur les mécanismes de jeu et ne traitant pas avec la conception compliquée de moteur. Les principaux boutons qui vous permet de créer du jeu sont en face de la mise en page et le reste dans la section Outils
Ce qui est nouveau dans cette version:!
Modèle navigateur a maintenant le bug de gamme de caméra fixe
Bouton sol retexture a été renommé Changer Texture
Re - Texture bouton Objet a été renommé Changer Texture
Changé le bouton de résolution supplémentaire et mis en œuvre la résolution il
Ajout d'un bouton de sortie virtuelle pour quitter facilement les fonctions avant d'entrer dans un de l'autre
Bouton de finition Modèle Navigator détecte maintenant si le modèle existe
Importateur de caractères a une conception nouvelle et facile
Importateur de caractères a de nouveaux mécaniciens et corrections de bugs
Editor a maintenant infobulles
Si la première course du moteur, la résolution apparaîtra automatiquement pour éviter l'erreur de démarrage du moteur
Texture Navigator prend désormais en charge l'importation de textures directement dans le moteur
Générateur normale Ajouté
L'écran de démarrage a été modifié
Fortifié le système de texturation
Modèle Navigator a maintenant des images des modèles avant de les représenter en 3D
Nouveaux modèles ajoutés
Texture Navigator a un nouveau design
Modèle Navigator a maintenant la capacité d'importer des modèles directement dans le navigateur
Modèle Navigator a un nouveau design
Visuel colle Graphique a été ajouté également sur la section Outils
Ajout du support 3DSound
Moteur processus d'optimisation complète de re
Objet Canal Alpha a été supprimé
Axis a été supprimé et remplacé par glisser-déposer mouvement des objets pour faciliter la manipulation d'objets
Echelle manuelle lit maintenant le barème actuel de l'objet pour une meilleure compréhension et une précision sur la façon de rétablir l'échelle de l'objet
son mouvement de mode de fonctionnement a été fixé - la hauteur du son a été fixé
Textures applique désormais automatiquement sur l'objet importé après l'importation
Optimisé carte de charge l'exportation sur la qualité de la scène
Ajout d'un certain nombre de nouveaux raccourcis clavier à la section TOUCHES dans l'éditeur aussi qu'ils ont été numérotées pour une meilleure lecture
Mise à l'échelle est maintenant gérée par X, Y, Z, clic gauche et faites glisser
Échelle uniforme ajouté en appuyant sur la touche U et clic gauche de souris
Arme Controls section a été modifiée
Exigences :
DirectX Runtime, nVidia PhysX pilote, Microsoft .NET Framework 4.5
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