Gigalomania

Logiciel capture d'écran:
Gigalomania
Détails logiciels:
Version: 0.25
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: The Gigalomania Team
Licence: Gratuit
Popularité: 75

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Gigalomania est une open source 2D RTS (Real Time Strategy) jeu, pour Linux, Mac OS X et Windows. Le gameplay se compose de recherche et de développement de nouvelles technologies qui à conquérir vos ennemis, de pierres et de bâtons aux armes nucléaires et des vaisseaux spatiaux. Vous pouvez avancer à travers dix âges différents, de l'âge de pierre à l'avenir. Il ya 28 cartes différentes à jouer à travers.

Quickstart:

Sélectionnez le type de jeu "seule île". Sélectionnez un joueur (il n'a pas vraiment d'importance qui). Cliquez sur "JOUER ISLAND". Un certain nombre (d'abord '0') apparaîtra; déplacer la souris dessus et augmenter le nombre en cliquant sur le bouton droit de la souris. Ce est pour sélectionner combien d'hommes vous voulez jouer l'île - plus les hommes, plus il est facile. Dans le jeu complet, vous avez un nombre fixe d'hommes à utiliser dans toutes les îles, mais pour cette démo, vous pouvez en choisir autant que vous le souhaitez. Sur la première époque, essayez environ 15-20 hommes pour commencer, puis ajuster en conséquence pour les jeux à venir si vous voulez que le jeu soit plus facile ou plus difficile. Plus tard époques, il faudra plus d'hommes. Déplacez la souris sur les places en haut (l'île), et sélectionnez l'un d'eux. Chaque carré (ou «secteur») a des éléments en elle, ce qui affecte les choses que vous pouvez faire, et comment rapidement; certains secteurs peuvent être mieux que d'autres. Cliquez sur le gauche de la souris pour sélectionner et lancer le jeu. Disposition de l'écran: Dans le coin en haut à gauche est une carte de l'île. Le secteur actuellement affiché est mis en évidence avec une grille. Petits carrés représentent des secteurs qui sont occupés par vous ou par les joueurs d'ordinateur. Suivant ce sont affichées les boucliers des joueurs. Si des armées sont dans le secteur actuel, puis le nombre d'hommes pour chaque joueur wil être affiché à côté du bouclier. Au-dessus des boucliers une image d'une flèche - cliquant sur le bouton gauche ou droit sur cette icône change la vitesse du jeu. Dans la zone de l'écran principal est une représentation du secteur actuel. Cela peut montrer bâtiments qui sont dans le secteur, avec des armées. Pour la gauche, la carte ci-dessous est le panneau de contrôle principal. Tout d'abord, le nom de l'île et l'époque pour le secteur actuel est affiché. Pour les secteurs qui vous contrôlez (ie, avoir un tour), une interface est en dessous, vous donnant le contrôle sur les choses qui sont faites dans ce secteur. La plupart des parties de l'interface devraient avoir aide contextuelle texte qui explique ce que vous pouvez faire en appuyant sur les boutons de la souris qui. Dans le panneau de contrôle principal à gauche, cliquez sur l'icône en forme d'ampoule ("afficher et de modifier conception actuelle"). Un nouveau panneau se affiche, avec trois colonnes d'icônes. Sélectionnez l'une sur le droit le plus colonne, par exemple, l'icône du rock («Design UNE ARME ROCK"). Maintenant, certaines icônes supplémentaires apparaissent juste en dessous de l'ampoule, y compris une icône d'un homme, avec le numéro "0" en dessous de lui. Utilisez le bouton droit de la souris pour cliquer sur l'icône de l'homme, et d'augmenter le nombre - ce est le nombre de personnes qui conçoivent l'arme que vous avez sélectionné. L'horloge commence le décompte. Lorsque la conception est terminée, vous serez informé "ergonomique terrible» ou «La conception est terminée" au bas de l'écran. Cliquez sur l'ampoule à la partie supérieure du panneau de contrôle principal, pour revenir à l'interface principale ("RETURN TO SECTEUR DE COMMANDE"). Puis cliquez sur l'icône du bouclier («armée STOCKS D'ARMES DE VUE ET MONTER ARMY") pour aller à l'écran de l'armée. L'icône de l'arme que vous avez conçu sera affiché, avec "OK" en dessous pour indiquer que vous pouvez faire de l'arme. Cliquez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris pour ajouter hommes armés de cette arme pour votre armée. Le nombre total de votre armée est affiché sous l'icône du bouclier en bas à droite. Le curseur de la souris devrait maintenant avoir changé d'une icône de bouclier. Déplacez la souris sur la carte en haut à gauche. Cliquez sur le carré de la carte contenant la tour de l'ennemi. L'armée sera déployée, et la carte passera au nouveau secteur. Vos hommes vont attaquer les bâtiments là-bas, et finalement les détruire. L'IA peut déployer pour défendre les hommes, en fonction de quelles armes ils ont inventé. Pour compléter l'île avec succès, vous devez détruire toutes les tours ennemies et les hommes.

Contrôles: Le jeu est principalement contrôlé avec la souris, bien que des touches supplémentaires sont: P - [un] Jeu de pause; Q -. Quitter et revenir à l'écran de démarrage

Types de jeu: Lorsque vous chargez d'abord le jeu, vous pouvez choisir entre deux types de jeu:

Île simple: Vous pouvez choisir de jouer sur ne importe quel île de ne importe quelle époque vous aimez. Utilisez "Suivant Island" et "NEXT EPOCH" pour sélectionner l'île et l'époque. Vous avez toujours une grande piscine des hommes, à partir de laquelle vous pouvez jouer avec autant que vous le souhaitez. Essentiellement, ce style de jeu traite chaque île comme un jeu individuel, sans scorekeeping entre les îles. (Ce est la seule forme de gameplay disponibles dans les versions 0.13 et antérieures.) Tous les îles: Ici, vous devez commencer sur la première époque. Chaque fois que vous gagnez et de l'île, il est retiré de la liste, et vous ne jouez pas nouveau; que lorsque chaque île dans une époque est terminée le faire vous avancez à l'époque suivante. Dans chaque époque, vous pouvez choisir l'ordre dans lequel les îles de jouer en sélectionnant "Suivant Island". Vous avez seulement une quantité limitée des hommes, et de recevoir une allocation supplémentaire chaque époque. Veillez à ne pas les utiliser tous trop tôt! Le menu des options dans l'écran principal a également des options pour la sauvegarde et chargement des jeux.

Il ya dix époques au total: 10000BC, 2000 avant JC, 1AD, l'an 900, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. Pour chaque île, vous commencez dans une époque particulière, et peut avancer jusqu'à trois époques dans le futur (par exemple, si vous commencez à 10000BC alors vous pouvez avancer jusqu'à l'an 900). Notez que les différents secteurs peuvent être de différentes époques -. L'époque est une mesure du niveau actuel de la technologie, plutôt que de combien de temps se est écoulé

Suspended Animation: Quand un secteur atteint 2100AD (possible dans Epoch 7 et suivantes), il est possible de placer une partie de vos hommes en animation suspendue, pour «sauver» les. Cela n'a aucun effet réel lors de la lecture en mode "île unique", mais dans "Tous les îles" mode, il contribue à votre score final si vous terminez le jeu (terminer toutes les îles).

Ce qui est nouveau dans cette version:

  • Des améliorations ont été faites pour les graphiques.
  • Le son est maintenant disponible sur Android.
  • Il ya diverses améliorations à l'interface utilisateur, et des corrections de bogues.
  • Cette version ajoute également un port pour AROS, et re-ajoute le support pour les graphiques Mega-Lo-Mania.

Ce qui est nouveau dans la version 0.21:

  • Un accident a été fixé ce qui arrivait parfois quand on commence à jouer une île.
  • Le makefile Linux a été fixé pour GCC 4.6 (Ubuntu onirique).
  • La fenêtre de jeu est maintenant centré lorsqu'il est exécuté en mode fenêtré.

Ce qui est nouveau dans la version 0.20:

  • Le jeu peut maintenant fonctionner dans des résolutions inférieures à 640x512.
  • L'interface utilisateur a également été repensée pour être plus approprié pour les résolutions de PC typiques (par exemple, plutôt que de 640x480 640x512; 1280x960 plutôt que 1280x1024).
  • Les graphiques échelle algorithme a été amélioré pour donner de meilleurs résultats de qualité.

Ce qui est nouveau dans la version 0.19:

  • FIXE make clean sur makefile échouait si fichier exécutable ne était pas présent.
  • gigalomania.vcxproj.filters de Need fixe pour Visual Studio 2010.
  • binaires Linux Ubuntu AJOUTÉE / Debian est maintenant disponible pour i386, x64 et lpia.
  • version mise à jour Linux maintenant des magasins sauvegarder des jeux et le fichier journal dans le répertoire personnel de l'utilisateur (en $ HOME / .gigalomania /).
  • version mise à jour Linux ressemble maintenant dans / usr / share / pour les fichiers de jeu, si ce ne est situé dans le dossier du programme.
  • Linux JOUR prend désormais en charge make install, ce qui installe le jeu correctement, y compris l'ajout d'un raccourci du menu. Soutient également désinstallation.
  • archive source mise à jour inclut désormais debian / dossier.
  • MISE À JOUR Maintenant, en utilisant les en-têtes pré-compilés pour la source de Windows.
  • MISE À JOUR Ne imprimez pas d'info du secteur de débogage sur la sortie standard (sauf si compilé en mode debug).

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