Freedroid RPG

Logiciel capture d'écran:
Freedroid RPG
Détails logiciels:
Version: 0.15.1 / 0.16 RC1 Mise à jour
Date de transfert: 27 Sep 15
Développeur: Freedroid Dev Team
Licence: Gratuit
Popularité: 141

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

freedroid est un open source, multi-plateforme et le projet de logiciel distribué librement, qui offre aux utilisateurs deux jeux vidéo ludiques et belles, et FreedroidRPG FreedroidClassic, que les boîtes de dialogue de fond et des actions.


FreedroidRPG est un rôle jeu 3D de jeu isométrique

La composante FreedroidRPG est le plus populaire et vise à offrir une 3D isométrique (en trois dimensions) jeu de rôle (RPG) pour tous les âges et genre, où l'action principale se déroule sur Terre, mais dans un avenir lointain .


FreedroidClassic est un jeu d'arcade en 2D

D'autre part, FreedroidClassic est un 2D (deux dimensions) jeu d'arcade, une modification du moteur freedroid classique, dans le style du jeu vidéo Paradroid. FreedroidClassic a été plus tard transformé en un jeu véritable jeu de rôle (RPG) appelé FreedroidRPG.


Fournit plus de 12 heures de plaisir

FreedroidRPG est un jeu entièrement jouable qui offre plus de 12 heures de plaisir, de l'action en temps réel, dans un jeu de rôle avec des dialogues riches, musique originale, et le support des systèmes d'exploitation des ordinateurs grand public (voir la dernière section de la revue pour plus de détails).


Tux est le personnage principal

En comparaison avec le jeu freedroid original, nous pouvons remarquer que FreedroidRPG dispose Tux comme le personnage principal, utilise vue isométrique, bavarder et dialogues avec des droïdes et humains amicales, une fonction d'Automap, sauvegarde et le chargement des jeux, ainsi que de nombreux autres caractéristiques attrayantes.


Fonctionne sur GNU / Linux, BSD, Windows et Mac

freedroid est un projet de logiciel multi-plateforme qui a été conçu pour fonctionner sur toutes les distributions GNU / Linux, sur différentes saveurs BSD, y compris FreeBSD, ainsi que sur les systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Mac OS X.

Le jeu est disponible en téléchargement comme un paquet source universel qui peut être installé sur n'importe quel système d'exploitation basé sur le noyau Linux, mais il & rsquo; s également disponible sur les principaux référentiels de logiciels de différentes distributions. Il fonctionne sur les ordinateurs à l'appui ou l'autre des architectures CPU 32 ou 64 bits

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Les traductions sont de retour! Le jeu peut maintenant être lue dans une sélection de langues et les langues suivantes sont livré avec le jeu par défaut: portugais brésilien, tchèque, allemand, français et suédois. Plus de langues sont en cours d'élaboration par des bénévoles, et les traducteurs sont toujours les bienvenus à se joindre à nous sur Transifex (et correcteurs!): Http://www.transifex.com/projects/p/freedroid-rpg/
  • Les différentes interfaces du jeu ont été remaniée et à base de widgets sont maintenant, leur permettant d'être mieux affichés dans les grandes résolutions.

  • bots
  • de niveau supérieur vont maintenant voir à travers le programme d'Invisibilité.
  • L'arène de la ville a été repensé entièrement. Moteurs de recherche sont maintenant battus dans les vagues et dans plusieurs niveaux de difficulté.
  • Le jeu se termine un peu moins brutalement, et le joueur a la possibilité de profiter des compliments (et d'autres mots) de plusieurs caractères.
  • Les images de fond ont été ajoutées et remasterisé, y compris les versions à écran large.
  • Une nouvelle piste de musique rythmée a été ajoutée, et peut être rencontré près de la forteresse de l'Enfer.
  • Pour les moddeurs parmi vous, le moteur de dialogue du jeu a été restructuré, et utilise maintenant pur Lua et emploie liaisons pour les PNJ et le joueur. Beaucoup de nouvelles fonctions Lua ont été ajoutés et peuvent être appelées via des dialogues et des événements. Le reste de données du jeu est maintenant également précisé dans Lua, pour bon nombre des mêmes avantages.
  • Une minuterie d'effet peut être affichée sur l'écran de Heads-Up en l'activant dans les paramètres du jeu. Plus besoin d'attendre aveuglément pour arrêt d'urgence de porter off!
  • Un nouveau modèle de terminal a été annoncé, annoncées à être plus trempé et plus robuste que le modèle classique. Beaucoup de ceux avec la sécurité à l'esprit ont déjà commencé à utiliser ce nouveau modèle, et si vous avez le droit de jeu, vous pouvez déjà voir les terminaux sécurisés dans divers endroits sensibles, qui veillent silencieusement leurs secrets.
  • L'eau coule. De qui? Jusqu'où? Seule l'eau sait.
  • bugs gênants innombrables ont été écrasés et tweaks brillantes ont grincé.

Ce qui est nouveau dans la version 0.15.1:

  • FreedroidRPG 0.15.1 est une version du correctif de bug de FreedroidRPG 0,15: Il fixe une corruption de sauvegarde de jeu qui peut se produire dans une séquence très spécifique et improbable d'événements. Il est compatible avec FreedroidRPG savegame 0,15.

Ce qui est nouveau dans la version 0.15 RC2:

  • Correction de petits bogues dans certains scripts de dialogue
  • Les murs sont maintenant affichés correctement sur MS Windows

Ce qui est nouveau dans la version 0.15 RC1:

  • Moteur:
  • Une nouvelle façon de commander votre armée de droïdes de prise de contrôle est disponible: Multi-Bot diffusion. Maintenant, vous pouvez exécuter une commande à tous vos droïdes qui sont sur le même niveau de la carte, rendant la gestion d'un grand nombre de bots beaucoup plus simple.
  • Chargement d'une partie sauvegardée vu une augmentation spectaculaire des performances.
  • règles d'armure ont été améliorés: l'armure vous donne une réduction des dégâts. Hit / Miss est traité séparément.
  • Le Network Mapper dans le jeu programme a été ajouté: Il affiche tous les ennemis sur le niveau actuel de l'Automap pour un court laps de temps. Rappelez-vous, vous avez besoin d'avoir les Automap et allumé (touche TAB par défaut) pour utiliser la compétence!
  • audio de position a été mis en œuvre: maintenant vous pouvez dire où et à quelle distance That Pesky Droid est
  • !
  • L'interface de l'éditeur de niveau a été améliorée, ce qui rend le processus de création de niveau beaucoup plus simple et plus intuitive: carte des étiquettes, des ennemis et leur information pertinente peut être placé, déplacé et modifié dans l'éditeur et l'utilisation de la souris, plutôt par un texte fichier.
  • L'interface utilisateur gère désormais correctement les résolutions d'écran et divers rapports d'aspect (ce qui est toujours un travail en cours cependant).
  • Dommages est maintenant calculé et appliqué aux PNJ que lorsque l'arme atterrit effectivement, améliorant considérablement le sentiment des armes plus lentes comme le marteau.
  • Graphique:
  • Tux, le modèle de joueur, a traversé une cure de jouvence: il est maintenant plus grand, plus beau et plus dodue. En outre, de nouveaux types d'animations sont désormais pris en charge pour les différents types d'armes.
  • Un nouveau modèle droid, la tondeuse à gazon, a été récemment ajouté. Bien qu'apparemment mignon et bénigne, il est connu pour être très féroce quand irrité, alors ... marcher sur les pelouses! Kevin possède un.
  • Les armes de chasse tirent désormais des cartouches de fusil réels avec des pastilles et la propagation.
  • Plusieurs couches de carreaux de sol sont maintenant mises en œuvre, ce qui permet différentes combinaisons de carreaux de sol transparentes.
  • Le pistolet Exterminator est une arme redoutable, le plus fort dans le jeu; tir, il est pas pour les faibles de caractère, et il montre maintenant dans ses graphiques fourneaux.
  • Chaque module possède maintenant ses propres graphismes uniques.
  • Cartes:
  • Slasher Montagnes et les mines travailleurs, les niveaux au sud de la ville, ont été redistribuées.
  • Une usine de robot automatisé surnommé l'Enfer usine a finalement été ajouté au jeu. Il est le dernier niveau du jeu.
  • Dialogues:
  • Un nouveau personnage, Will Gapes, a été ajoutée à la forteresse de l'enfer avec sa propre quête.
  • Plusieurs nouvelles quêtes ont été ajoutées (pas gâter!).
  • Le contenu a été ajouté à divers signes à travers le jeu.
  • John, un nouveau personnage, a été ajoutée ainsi que d'un jeu de puzzle impliquant des téléporteurs.
  • Certains caractères seront maintenant parler d'une manière légèrement différente si le joueur est suivi par un garde rouge.
  • Une nouvelle quête impliquant un nouveau personnage, perdu depuis longtemps robot serviteur de Ewald, a été ajouté.
  • Le début du jeu (la conversation avec Francis) est maintenant plus rapide et implique plus d'action.
  • Chandra, le sage de la ville, sait maintenant plus sur Linarians, la course du joueur.
  • Divers:
  • briques Breakable et de parois en verre sont maintenant cliquables et sont mis en évidence lorsqu'il est pointé vers.

  • onglet
  • des matériaux A a été ajoutée à l'interface utilisateur de add-on artisanat, indiquant la quantité de chaque matériau le joueur a et combien est nécessaire pour fabriquer l'add-on.
  • C-Net, le réseau de la communauté de la ville, est maintenant horriblement meme-courant. Ne soyez pas tenté d'exécuter des programmes que vous pourriez trouver sur ce ...
  • Amélioration des performances en mode OpenGL (jusqu'à x5!) et le mode SDL, rendant le jeu jouable sur tous les ordinateurs qui exécutent encore.
  • Beaucoup orthographe et de grammaire erreurs, ainsi que d'autres unacceptabilities linguistiques ont été corrigées dans les boîtes de dialogue.
  • Beaucoup de bogues liés Win32 ont été fixés.
  • Le jeu commence maintenant en mode fenêtré par défaut.
  • Les petites fuites de mémoire ont été enlevés (et quelques nouveaux ajouté!).
  • sorties et les entrées à niveaux souterrains sont maintenant affichées en jaune sur le automap.
  • prix inabordable dans les magasins sont affichées en rouge.
  • Les widgets dans l'éditeur de niveau sont maintenant semi-transparent pour faciliter la vue d'ensemble de la carte, en particulier dans les petites résolutions.
  • La peste de meme continue de faire des victimes à travers le monde de FreedroidRPG, et la petite amie de Kevin même commencé à montrer des symptômes de celle-ci; éviter l'infection, ou quelque chose qui pourrait arriver à votre base. Tout d'entre eux.
  • Pour faciliter l'essai de nouveaux graphiques, obstacle et objet graphique peut désormais être rechargé sans avoir à redémarrer le jeu en utilisant une combinaison de touches:. Gauche Ctrl + Maj + gauche + Gauche Alt + G

Ce qui est nouveau dans la version 0.13 / 0.14 RC3:

  • Hacked bots peuvent maintenant être réparés, à un coût dans les circuits, la chaleur et le temps.
  • Dialogues sont plus riches, et quelques mini-jeux de texte ont été ajoutés.
  • Une nouvelle quête a été ajouté.
  • Il ya de nouveaux graphiques (armes, joueur, et animations NPC).
  • Un nouveau mécanisme d'armure a été introduite.
  • Les objets magiques ont été supprimés et remplacés par un système d'add-on qui est plus intéressant de jouer avec.
  • donjons aléatoires ont été améliorées, et auront désormais plus de variation.
  • L'interface de l'éditeur de niveau a été re-conçu pour plus d'efficacité.
  • Les parties sauvegardées de 0,13 FreedroidRPG sont incompatibles avec 0,14.

Ce qui est nouveau dans la version 0.11.1:

  • FreedroidRPG 0.11.1 est une version intermédiaire qui corrige plusieurs bugs de 0,11, et introduit de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans le moteur. Les cartes ne sont pas changé de manière significative. Voici les modifications les plus importantes: - l'amélioration de l'internationalisation de soutien - Ajout de deux armes à projectiles (AK47 et Barrett fusil de sniper), avec des graphiques complets, avec l'aimable autorisation du Bélier Whisnu - ajoutée anciens graphiques épée gracieuseté de Laszlo Gy. Perger - soutien à une keychart avec les touches affectables (appuyez sur F1 alors que dans le jeu) - supprimer de nombreux fichiers inutiles (inutilisé) - Manipulation plus de 7 sauvegardes maintenant (charge et supprimer des menus de jeu fournissent défilement fonctionnalité) - plus de mises à jour sur la détection de collision - fixer le bug de la quête secrète qui a marqué le jeu terminé de manière incorrecte - a ajouté de nouvelles résolutions d'écran et le rayon de lumière fixe pour 4 non: 3 rapports - Ajout d'un validateur de niveau pour exécuter certains contrôles en faisant le travail de cartographie - chaque héros a maintenant un "backup" savegame que représente le dernier-mais-un savegame. "sauvegarde de charge» dans le menu du jeu le charge. - Interface de l'éditeur de niveau a changé pour le mieux - ont désormais accès de l'éditeur de niveau du jeu est seulement possible grâce à une combinaison de touches triche, et ne permet pas d'économie. Accès à l'éditeur de niveau dans le menu principal fournit la fonctionnalité "niveau de test" qui permet à l'utilisateur de tester son niveau, sans la visser jusqu'à l'état du monde. - Arrêt d'urgence est maintenant déclenché quand vous êtes à proximité létale surchauffe Notez que les sauvegardes de 0,11 ne sont pas compatibles avec cette version de FreedroidRPG. Désolé à ce sujet.

Ce qui est nouveau dans la version 0.11:


    Contenu
  • Jeu ajouté un niveau de centre de recherche secret, modifié le scénario de fin de partie et a commencé à intégrer la Forteresse enfer changé ville pour le faire paraître plus vivante et plus facile à naviguer niveau de départ modifié afin d'améliorer la richesse du contenu supplémentaire et des armes rééquilibrées. Il ya maintenant quelques armes de mêlée, des pistolets et des fusils de projectiles et armes à énergie futuristes. programmes changé et rééquilibré, a ajouté une nouvelle compétence par défaut pour aider tux de la surchauffe. Fait un "programmeur" caractère une alternative possible et intéressant. nouvelle musique ajoutée pistes moteur le système de sauvegarde de jeu utilise maintenant le texte brut au lieu de décharges binaires. Cela permet la compatibilité des sauvegardes entre les plateformes et les rend utilisables modifiable part, et pour les rapports de bogues. une texture atlas est utilisé pour les carreaux de sol, ce qui donne une amélioration + de performance de 20% lors de l'utilisation d'OpenGL de nombreux bugs dans Robot AI ont été fixés détection de collision et pathfinding fois utiliser un de meilleurs algorithmes, dans une tentative de réduire les robots collecteurs de rester coincé contre un mur de soutien complet de traduction pour les données de jeu basé sur gettext a été ajouté Level Editor Undo / Redo boutons plus beaux changé l'interface de la souris pour correspondre L'éditeur Sims plus étroitement (déplacer avec le bouton droit enfoncé, lieu tuile avec clic gauche) capacité à placer la ligne des murs en faisant glisser la souris capacité à remplir un rectangle donné avec carrelage en faisant glisser "quickbar" pour les carreaux préférés

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