Dans Séisme Madness Votre but est de produire un tremblement de terre majeur et la chaîne de tremblements de terre qui jettera tous les clients de l'hôtel de leurs fenêtres. Mais alors, vous devez enregistrer tous les pauvres victimes de matriçage. Le score final est le nombre de personnes sauvées. Jouabilité est aussi simple que possible: tout ce que vous avez besoin est juste un clic de souris. Ce mini-jeu est à la fois une question de chance et d'habileté. La chance est nécessaire pour prédire l'épicentre possible pour le tremblement de terre et la création d'une longue chaîne de post-séismes. D'autre part, vous devez porter une attention particulière à plusieurs variables de l'environnement et de les analyser rapidement pour assurer votre timing est optimale pour les premiers tremblements de terre.
Ces variables comprennent la durée de tremblement de terre, possible taille de la zone de l'épicentre, parachutes disponibilité, hôtel popularité, la taille et le vent de groupe de client moyen. . Vous avez 30 secondes le temps d'observer l'environnement, faites votre choix et lancer le premier tremblement de terre
Exigences :
Windows 2000 / XP
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