MESH est un outil qui mesure la distorsion entre les deux surfaces discrètes (maillages triangulaires). Le projet utilise la distance de Hausdorff pour calculer un maximum, la moyenne et la racine carrée moyenne des erreurs entre deux surfaces données. En plus de fournir des chiffres, MESH peut également afficher les valeurs d'erreur sur la surface elle-même.
Le code source de MESH est disponible sous la licence GNU General Public License. Il nécessite la bibliothèque Qt (disponible gratuitement), et a été testé avec succès sur les plateformes suivantes (compilateurs):
Windows 98 / Me / 2000 (Visual C ++)
Linux (gcc)
IRIX 6 (MIPSPro)
Solaris (SUNWspro)
Il devrait être possible de construire sur d'autres plateformes, mais cela n'a pas été testé. Si vous parvenez à exécuter MESH sur une autre plateforme, s'il vous plaît rapport à nous, et nous envoyer les modifications qui pourraient être nécessaires.
Exigences:
· Bibliothèques Qt (version 2.3.x ou> = 3.0.2)
Faire
· OpenGL
Exigences :
- bibliothèques Qt (version 2.3.x ou & gt; = 3.0.2)
- make
- OpenGL
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