Direct3D 10 est conçu à partir du sol pour vous permettre de sauter des objets de façon plus uniques, les matériaux et l'encombrement réaliste dans votre scène. Découvrez les possibilités d'obtenir la meilleure performance petits lots et exploiter le bond en avant dans shaders programmabilité shader model 4.0 pour atteindre un nouveau niveau de diversité visuelle. Apprendre à concevoir massivement évolutifs Direct3D 10 systèmes de matériaux sur la nouvelle plate-forme. Cette conférence examinera également comment tirer parti des avancées majeures du nouveau système Direct3D 10 Effets pour gérer efficacement les blocs de construction d'un matériau: le code shader, état de l'appareil, et les données matérielles. . Prenez les rênes de DirectX 10 matériel et des logiciels de caser autant de variété que possible dans chaque trame
Exigences :
Windows XP / Vista p >
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