à propos
ASTRO est une plate-forme pour Windows qui a la capacité de créer des jeux 2D avec collisions physiques, des animations, entre autres, a été développé exclusivement pour Windows, dans l'avenir, cette règle peut être transgressée, Astro a tout est ce qui nécessaire pour développer un jeu 2D.
caractéristiques
Astro est totalement flexible, d'avoir une mise en page, personnalisable, facile à utiliser, propres outils, facile à utiliser, vous pouvez créer des caméras, se déplaçant à une certaine zone afin que vous puissiez mieux travailler, non seulement les caméras comme chaque onglet que vous avez sur votre développement espace.
langue
Astro est ou a été programmé en C #. NET, et C + + mais il a "97%" C #-à-dire, toute votre expérience est du nombre d'atterrissages ressources C sont en C + +. NET ou Visual Studio Express 2013, où il a donné de leurs caractéristiques physiques, son interface, votre système lui-même.
Caractéristiques
Nettoyer et facile Interface
C # les programmant
effets
son
RigidBody physique, collision
Matériaux, textures, et Pixels Bitmap
RigidBody l'éditeur
2D rendu des textes simples
Import (Drag and Drop)
Venez interface avec l'information ASSISTANT
Avoir un éclairage technique
Concept animation pour lisser sprites
Dynamic technique d'éclairage par des pixels les fredonnent 2D mondiale
Rendu texte net en utilisant spéciale hum Seuil de shader
Plate-forme physique
. Mise en page personnalisable, paragraphe Drag différent CRP
Exigences :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio 2008 C # (gratuite ou Pro) +; DirectX 9.0 +
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