OpenAL est une API audio multiplate-forme 3D appropriée pour une utilisation avec des applications de jeu et de nombreux autres types d'applications audio.
La bibliothèque modélise une collection de sources audio qui se déplacent dans un espace 3D qui est entendu par un seul auditeur quelque part dans cet espace. Les objets OpenAL de base sont un écouteur, une source et un tampon. Il peut y avoir un grand nombre de tampons, qui contiennent des données audio. Chaque tampon peut être attaché à une ou plusieurs sources, qui représentent des points dans l'espace 3D qui émettent des signaux audio. Il y a toujours un objet Listener (par contexte audio), qui représente la position où les sources sont entendues - le rendu se fait sous la perspective de l'auditeur.
1 Commentaires
Emese 15 Feb 24
Tippek