Soyez le héros et capturer tous les voleurs quarante. Votre objectif dans ce jeu est de déplacer toutes les cartes pour huit fondations par couleur de A à K. Lorsque le jeu commence, chacun des 10 piles de tableau seront traitées quatre cartes découvertes. Au-dessus du tableau piles sont les huit fondations, et une carte retournée seront distribuées à la pile de défausse sur la gauche des fondations. Les cartes restantes seront tournées vers le bas et placés à la pioche sur la gauche de la pile de défausse. Les cartes peuvent être disposés sur les piles de tableau avant de passer aux fondations, mais chaque fois que vous peuvent se déplacer seulement la carte supérieure sur une pile de tableau ou de la carte sur la pile de défausse. Cartes sur les piles de tableau doivent être construits par combinaison de K à A, par exemple, seulement 6 des clubs peut être placé sur le dessus d'un 7 de clubs. Un tableau pile vide peut être occupée par ne importe quelle carte. Vous recevrez 500 points pour chaque carte déplacée avec succès pour les fondations. Si plus de mouvements peuvent être effectués, cliquez sur la pioche pour traiter une nouvelle carte, mais notez que la pioche ne peut être utilisé qu'une seule fois. Si la pioche est épuisée et vous n'êtes pas satisfait des progrès, vous pouvez cliquer sur le bouton Give Up sur la pioche vide pour quitter le jeu en cours. Voulez-vous vaincre ou se rendre aux voleurs féroces
Exigences :
Adobe AIR Runtime 2.5
Commentaires non trouvées