Ce jeu dépend en grande partie de votre chance lorsque les cartes sont distribuées, mais il est aussi un peu requiremnt de compétences. Au début du jeu 13 cartes seront distribuées face vers le bas pour former la queue de l'aigle, et puis quatre cartes seront distribuées face vers le haut à l'chacun des côtés gauche et à droite des cartes de queue pour former les ailes, enfin une carte est distribuée face au-dessus des cartes de queue pour former la tête et le début de la première pile de fondation. La première carte de la pile de fondation dicte également que tous les quatre pieux de fondation devraient commencer avec cette carte. Le but du jeu est de mettre toutes les cartes pour les pieux de fondation, où chaque pieu de fondation doit être construite en costume (emballage de K à A si nécessaire). Chaque fois que vous retournez une carte de la pioche pour la pile de défausse, et vous pouvez soit déplacer une carte de la pile de défausse ou des ailes pour les pieux de fondation. Si une carte dans les ailes est utilisé, puis une carte de la queue devrait être mis à remplir l'espace immédiatement. Si toutes les cartes dans la queue sont utilisés, alors vous pouvez également remplir les espaces vides dans les ailes par une carte de la pile de défausse. Lorsque la pioche sont utilisés, vous pouvez retourner la pile de défausse pour devenir la fiche de stock et de continuer à jouer, vous pouvez retourner la pile de défausse deux fois dans ce jeu. Quand il n'y a plus de mouvements, le jeu est terminé
Exigences :.
runtime Adobe AIR 2.5
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