Sill-E-Scope rend échantillons audio ALSA dans un écran de l'oscilloscope comme utilisant PyOpenGL (GLUT) ou PyGame.
Ce est un projet de démonstration qui rend échantillons audio ALSA (flux entiers de 16 bits) en utilisant (core) OpenGL. Il est destiné à servir de l'exemple de code pour la mise en place rendu basé shader d'ensembles de données de base (dans ce cas, une bague-tampon entiers de 16 bits). Le code est actuellement juste "se il fait« niveau, sans se soucier de l'efficacité ou de meilleures pratiques de codage.
objectifs de développement incluent la possibilité de zoomer sur l'ensemble des données de l'échantillon (ce est à dire utiliser une matrice de multiplier les données présentées), la capacité de marquer / calibrer l'écran, en ajoutant plus de sources de données, et le nettoyage du code.
Exigences :
- Python
- pygame
- PyOpenGL
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