RE: Map est un ensemble de 5 plugins: RE: Map UV prend une carte UV, probablement rendue à partir d'un système 3D, et rend une image en utilisant ce mapping. Facilement nettoyer les cartes de texture et remapper dans la poste sans avoir à revenir à votre système 3D pour le re-rendu. De plus, ce plugin vous permet de créer de superbes modèles de cartes de texture animées 2D et 3D et de les réutiliser avec des séquences d'images différentes. RE: Carte UV inverse prend une carte UV et une image couleur qui correspond à cette carte UV, et projette inversement l'image couleur à une image rectangulaire qui peut ensuite être utilisée pour texturer la carte UV avec RE: Map UV, ou pour une utilisation en tant que carte de texture pour votre système 3D. RE: Map Distort prend une image en couleur et déforme automatiquement l'image en fonction des caractéristiques pour un effet de type caricature. RE: Map Displace déforme une image avec une carte de déplacement fournie par l'utilisateur. Ce plugin inclut beaucoup plus d'options et de contrôles de filtrage avancés que la plupart des autres filtres de cartes de déplacement. RE: Map Mapar ou Inverser mappe un plan de perspective défini par 4 points (également connu sous le nom d'épinglage de coin).
Quoi de neuf dans cette version:
- Corrige un bug où Inverse UV ne fonctionnait pas correctement lorsque l'accélération GPU était activée.
- Correction d'un bug suspendu en utilisant un suréchantillonnage 2x2, 3x3 et 4x4 lorsque moins de mémoire a été sélectionné et que l'accélération GPU a été activée.
Quoi de neuf dans la version 2.3:
- Ajoute un support croisé OS avec une seule clé d'enregistrement.
- RE: Map UV: Définir automatiquement Mip Map par défaut.
Quoi de neuf dans la version 2.2.3:
Correction d'un bug où RE: Map Planar pouvait incorrectement produire des résultats identiques pour les première et deuxième images d'une séquence (AE CS6 et CC étaient affectées).
Conditions :
- Adobe After Effects CS3 et versions ultérieures, y compris le support 64 bits pour CS5 et versions ultérieures.
- Adobe Premiere Pro CS3 et plus. (Lisez à propos des problèmes courants de Premiere Pro).
- Génération de Quantel.
- D'autres programmes qui offrent la compatibilité de plugin After Effects, s'il vous plaît tester la démo avant l'achat.
- Certains plugins de l'ensemble requièrent une prise en charge de 16 bits par canal ou virgule flottante à partir de l'application hôte. Voir la page Caractéristiques.
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