Avec unités et les hôtes audio multipliant pratiquement quotidienne, les utilisateurs avec des collections de plus en plus de deux veulent être bientôt en mesure de préciser les sous-ensembles de Audio Units à être chargé avec des hôtes particuliers. Audio Unit Manager fournit un moyen simple d'organiser Audio Units en jeux afin que les utilisateurs peuvent charger seulement les Audio Units dont ils ont besoin pour une application particulière.
Cela peut signifier accéléré le temps de lancement de l'application et de l'exclusion du incompatibles Audio Units pour certains hôtes. L'option de ligne de commande de Audio Unit Manager permet de sélectionner un ensemble dans un AppleScript avant de lancer un hôte AudioUnit. Audio Unit Manager permet également procès fastidieux par une erreur de dépannage plus facile en permettant simplement désactivation d'une unité audio
Ce qui est nouveau dans cette version:.
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Exigences :
Mac OS X 10.4 ou supérieur
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