WAJAF

Logiciel capture d'écran:
WAJAF
Détails logiciels:
Version: 2.00.02
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: Philippe Thomassigny
Licence: Gratuit
Popularité: 8

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

WAJAF est un framework Javascript travailler sur le côté du navigateur client, et vous permettent de créer des applications complètes sans programmer une seule ligne de code HTML ou Javascript.
WAJAF est publié sous la licence GPLv3 pour son utilisation et de croître entre la communauté freeware.
commentaires de développeurs
Nous vérifions l'ensemble de la ligne de code en ligne pour offrir haut de gamme bibliothèques professionnelles (presque) libre d'erreur.
Bien que nous libérions la documentation des méthodes, des bibliothèques, des exemples, nous allons augmenter le nombre de version de l'application.
WAJAF travaille déjà sur de nombreux projets et est la base de la WebAbility de back-end administrative

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Certains éléments ont été modifiés pour mieux travailler:. bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, LinkElement et hiddenfieldElement
  • Le groupContainer a été modifié pour gérer sucess, l'échec et les messages du serveur.
  • La classe _4glnode a été modifié pour enregistrer tous les événements, non seulement le premier dans la liste dans le code.
  • wajaf.lib a été améliorée et quelques bugs ont été corrigés.
  • Les classes de boutons ont été améliorés, ce qui rend les boutons faciles à utiliser et visuellement brillant.

Quoi de neuf dans la version 1.00.26:

  • helpManager modifié pour protéger removehelp la page lorsque le déchargement objet est déjà détruit
  • ddManager modifié pour protéger removehelp page déchargement lorsque l'objet est déjà détruit
  • Bug corrigé dans wa4glManager WA.librariesloaded à reinit le tableau des appelants une fois commencé.
  • CodeElement modifié pour décharger vraiment le nœud DOM lorsqu'il détruit
  • ondemandManager modifié pour décharger vraiment le nœud DOM d'un script lorsqu'il détruit
  • wa4glManager._element modifié pour accepter le paramètre "rapide" et supprime le nœud intérieure si rapide ne est pas vrai.
  • tabManager code
  • wa4glManager._zone modifié pour utiliser le paramètre 'display'
  • expandableContainer modifié pour laisser _zone utiliser le paramètre 'display'
  • separatorContainer modifié pour laisser _zone utiliser le paramètre 'display'
  • Ajout de la gamme zonesorder à l'objet de wa4glManager._container par défaut pour maintenir l'ordre officiel de zones
  • Structure de la documentation pour les 16 conteneurs est maintenant dans le wiki
  • Création de tous les fichiers et les classes conteneurs manquants
  • Création de toutes les classes dans la bibliothèque PHP pour relier tous les objets conteneurs

Ce qui est nouveau dans la version 1.00.25:

  • ex_elementlab ajoutée et ex_containerlab exemples pour analizė et faire combinée un laboratoire pour les éléments et les conteneurs
  • expandableContainer ajusté avec seulement une classe pour chaque composant de CSS pour simplifier. css fixe pour elle.
  • separatorContainer ajusté avec seulement une classe pour chaque composant de CSS pour simplifier. css fixe pour elle.
  • buttonElement est maintenant une entrée / bouton au lieu d'un «a» balise html. Le 4gl.css a été fixée également

Ce qui est nouveau dans la version 1.00.24:

  • wa4glManager.js modifiés pour corriger un bug lors du démarrage une demande intérieure: le contenu du noeud conteneur n'a pas été nettoyée avant
  • wa4glManager.js modifiés pour corriger un bug lors du déchargement d'une application à partir d'un noeud, l'application n'a pas été entièrement détruit
  • Ajouté tabZone, treeTemplate, les classes treeDataset à PHP wajaf.lib
  • modification classe imageElement dans wajaf.lib PHP, maintenant le titre est réglé dans le CData et non dans un titre de propriété nommé
  • Proposée WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries à objet WA à la place de l'objet de demande de corriger un bug de parallélisme lorsque plus d'une application charge bibliothèques en même temps
  • Ajout de code de vue en exemples 4GL et en app.php d'envoyer le code
  • destructeur d'application modifié pour ne pas générer d'erreur. Ce est une solution de contournement et doivent être bien contrôlés en raison de tabManager toujours pas conforme
  • Ajouté embellir les bibliothèques à la coloration syntaxique du code XML dans XML et des exemples de 4GL PHP: Prettify: Copyright (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
  • fenêtre de PHP est fixe et travailler
  • Tous les exemples renommés à ex_ *: les classes exemples ne peuvent pas être désignés comme des cours de wajaf
  • exemple ex_simpleContainer PHP ajoutée

Quoi de neuf dans la version 1.00.23:

  • Ajout d'un paramètre 'display' aux expandableZone en php / wajaf.lib
  • classe Ajouté separatorContainer en php / wajaf.lib
  • classe Ajouté separatorZone en php / wajaf.lib
  • Ajouté linkElement.js, classe en php / wajaf.lib, exemples, 4gl.css fixe
  • Ajouté imageElement.js, classe en php / wajaf.lib, exemples, 4gl.css fixe
  • sizer.png renommé séparateur sizer.png et 4gl.css fixé, 4gl.css fixé
  • Ajouté codeElement.js, classe en php / wajaf.lib, exemples, 4gl.css fixe
  • Ajouté buttonElement.js, classe en php / wajaf.lib, des exemples, 4gl.css fixes, icônes ajoutées, de nombreux types de boutons en œuvre
  • Ajouté tabElement.js à 4GL exemples
  • Ajout 4glphpcode en exemples, qui est une réplique de 4gl mais avec des classes PHP au lieu de fichiers XML
  • modification wajaf de classe dans wajaf.lib pour revenir de dollars cette variables fixés pour permettre ensemble de la chaîne. méthode de dimension () renommé à la taille (), à la fois la position () et la taille () fonction rendue publique
  • ondemandManager.loadCSS fonctionne maintenant aussi sur MSIE qui ont pas de nœuds standard CSS: S
  • Retiré du menu main.xml les exemples pas encore libéré

Ce qui est nouveau dans la version 1.00.22:

  • Ajouté WA.applyStyle (noeud, style) à WA dans les wa4glManager.js d'appliquer un style de chaîne à un noeud
  • WA.applyStyle ajouté à simpleContainer.js
  • affichage et de style paramètres ajoutés aux classes XContainer et XElement en wajaf.lib
  • wajaf.lib fixe pour simpleContainer et HtmlElement
  • Ajout preg_match dans app.php pour la sécurité
  • Ajouté String.trim (valeur) fonction prototype
  • WA.Extends renommé en WA.extend
  • _zone, _container et _element classes de base pour étendre ont été créés dans wa4glManager.js
  • simpleContainer a été prolongée de _zone et _container et code supplémentaire supprimé
  • htmlElement.js et fixé, avec des exemples autonome, dans 4GL et 4GL centre exemples
  • expandableContainer.js a été ajouté, avec des exemples autonome, dans 4GL et 4GL centre exemples
  • textElement.js ajoutés et fixes, avec des exemples autonome, dans 4GL et 4GL centre exemples
  • separatorContainer.js a été ajouté, avec des exemples autonome, dans 4GL et en 4GL centre exemples
  • 4gl.css ajusté pour les nouvelles classes
  • Bug corrigé dans ondemandManager.js: le paramètre 'de force' a été ignorée et la errorCount fixée à trois essais seulement
  • Ajout d'une fonctionnalité en ondemandManager.js: l'événement onload ne existe pour un lien / css, nous avons utilisé une astuce pour appeler l'événement onload

Ce qui est nouveau dans la version 1.00.21:

  • Ajouté WA.JSON.withalert = true à 4gl code d'application de _getJSON pour montrer comment l'JSON n'a pas été décodé (généralement une erreur de serveur)
  • Tous les contenants et les éléments ont été ajoutés dans les répertoires contenants et des éléments. (La plupart d'entre eux ne fonctionnent pas encore)
  • Tous les nouveaux conteneurs et des éléments ont été accrochés dans WA.Containers et WA.Elements
  • Le wajaf.lib pour PHP a été intégré et tous les autres bibliothèques supprimé
  • dommask * bibliothèques retirés à partir d'éléments car ils appartiennent à Dominion.
  • simpleZone._callNotify est maintenant privée
  • simpleContainer._callNotify est maintenant privée
  • simpleContainer._checkID est maintenant privée
  • simpleContainer.destroyZone vérifier maintenant l'entrée 4gl et l'appeler si nécessaire
  • wa4glManager appellent maintenant * Container.destroyZone avec indicateur 4gl true en deuxième paramètre
  • Tous les conteneurs et éléments ont maintenant le paramètre _4glNode que le dernier, le gestionnaire a été modifié ainsi. Ce est d'utiliser le mode autonome sans le premier paramètre toujours null
  • dblistContainer a été déplacé au projet Dominion
  • Copyrights fixes sur l'ensemble des bibliothèques javascript

Quoi de neuf dans la version 1.00.20:

  • Suppression d'un bug dans la méthode newTree sorte que la nouvelle construction arbre est lancé si l'application est lancée.
  • _4glapplication._buildApp est maintenant privée
  • _4glapplication._checkAvailability est maintenant privée
  • _4glapplication._jsLoaded est maintenant privée
  • _4glapplication._callLibraries est maintenant privée
  • _4glapplication._buildNode est maintenant privée
  • _4glapplication._buildTree est maintenant privée
  • _4glapplication._buildApp est maintenant privée
  • La logique de construction des noeuds 4GL a été complètement déplacé à _4glapplication
  • La lecture des modèles code a été ajouté dans _buildTree donc il ne est pas nécessaire d'appliquer les scripts dans les en-têtes d'application plus
  • core.js a été modifié dans tous les «pour» boucles d'objets à filtrer fonctions proto éventuels qui auraient pu être ajoutés aux objets et de briser les boucles
  • wa4glManager.js a été modifié dans tous les "pour" boucles d'objets pour filtrer fonctions proto éventuelles qui auraient pu être ajoutés aux objets et à briser les boucles
  • _4glapplication._paintApp est maintenant privée
  • _4glnode.createMain, CreateContainer, createZone, createElement sont maintenant privés
  • Un test dans _4glnode.paint a été ajouté afin de vérifier si la bibliothèque d'appeler a été chargé et renvoyer une erreur si pas
  • Tous les contenants et les éléments ont été modifiés pour se accrocher dans WA.Containers et WA.Elements
  • _getMeasure a été retiré de _4glnode
  • Tous redimensionnement () et la peinture () a été retiré de la méthode start () sur tous les objets
  • Nouveau niveau de l'Etat ajouté aux applications: maintenant 4 est la peinture, 5 et 6 se exécute est stoped
  • Toutes les méthodes ont été réorganisés _4glnode dans les sections respectives: constructeur, peintre, démarreur, Resizer, les notifications, les événements, les outils
  • _4glnode.removeChild a été ajouté, a été supprimé _4glnode.appendApplication
  • Ajouté helpManager.setMode (mode)

Quoi de neuf dans la version 1.00.19:

  • debug Supprimé dans Node coords dans space3dManager
  • drawManager: se terminant ligne pixels ajustés;
  • drawManager.erase code
  • _line.destroy et drawManager.destroy codés
  • nouvel exemple Ajouté draw.clock.html
  • Ajouté buttonElement.js
  • Coded partie d'exemple simpleContainer.xml dans le centre de contrôle 4GL
  • PHP de base Code de wajaf renommé avec un X (à partir de XML): Xapplication, XContainer, XElement, Xzone
  • Cours wajafError et wajaf code
  • Toutes les classes PHP sont maintenant concentrées dans wajaf.lib
  • Ajout exemple simpleContainer.standalone

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