Turious

Logiciel capture d'écran:
Turious
Détails logiciels:
Version: 0.2 / 0.3 Alpha 5
Date de transfert: 11 May 15
Développeur: Darkrose
Licence: Gratuit
Popularité: 513

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Turious est une stratégie (SCT) jeu au tour par tour. Il ya 4 versions disponibles pour téléchargement:
* L'original en mode texte seule version.
* A (SDL) version graphique, ce qui a une jouabilité améliorée, plus de classes de parts, graphiques complètes et le son. Cela nécessite la bibliothèque de mon TSDL, qui est disponible en téléchargement sur ce site.
* Installateurs binaires pour la version graphique, ceux-ci comprennent TSDL, et sont disponibles pour les systèmes Linux 32 bits et 64 bits
* La dernière version de développement - habituellement instables et / ou incomplètes.
Note: Les installateurs .run de la section de téléchargement doivent être exécutées en tant que root

Caractéristiques :

    < li> 3 classes de soldat
  • 3 classes de civils
  • 3 niveaux de difficulté (SETable dans le menu des options)
  • jusqu'à 5 ennemis intérim (SETable dans le menu des options - mais si vous vous sentez comme la modification du makefile.inc vous pouvez jusqu'à ce que soit le nombre de vous voulez)
  • une aide basique dans le jeu

Quoi de neuf dans cette version:

  • Un générateur de minicarte a été ajouté. Bugs dans le makefile ont été fixés.
  • le brouillard de la guerre a été ajouté.
  • les types de données de l'unité ont été redessinés.
  • Le fichier units.xml a été ajouté pour les types d'unités.
  • A & quot; & quot connecter personnalisé; Menu du serveur a été ajouté.
  • Bâtiment a été rendue visible pour le positionnement de construction.
  • Un nom de serveur a été ajouté à la liste des serveurs.

Ce qui est nouveau dans la version 0.3 Alpha 4:

  • Plusieurs bogues ont été corrigés, y compris un débordement de pile dans le client.
  • Le gameplay a été passé à être purement temps réel.
  • Plus de types d'unités ont été ajoutés, ainsi que la base XP et suivi des ressources.
  • modifications ont été apportées au format de la carte pour réduire la taille des données du réseau.
  • importants travaux ont été fait sur le code Win32, donc le jeu est désormais jouable sur Windows.
  • Plusieurs mises à jour l'interface utilisateur ont été faites.

Quoi de neuf dans la version 0.3 Alpha 3:

  • Il est maintenant un serveur exécutant de maître, et par conséquent il ya une liste de serveur dans le menu de connexion.
  • Le ui a également reçu une cure de jouvence, et ne sera plus composé de graphiques d'espace réservé pour les différents widgets.
  • Son a été démarré sur, et alors qu'il est pas en usage à l'heure actuelle, le menu des options sonores est fonctionnant avec la possibilité de passer d'une interface (ALSA / OSS / Win32), régler le volume, et activer ou désactiver le son entièrement.
  • Le serveur a également été lié avec le serveur maître - si quelque chose apparaît dans la liste de la connexion du client. Il cingle également au client que la liste est chargé, de sorte que le ping et le nombre de joueurs peut être vu.
  • Il ya maintenant une certaine protection contre d'avoir plusieurs joueurs avec le même nom sur un serveur.
  • Le plus gros changement est cependant que SDL a été complètement retiré de Turious. Je cultive moins en moins impressionné par SDL au cours des derniers mois, et avait déjà fait des expériences avec des solutions de rechange.

Quoi de neuf dans la version 0.3 Alpha 2:

  • Le serveur a reçu des modifications à la voie de l'unité finder.
  • Bugs qui ont arrêté le jeu de redémarrer et segfaults sur déconnexion ont été fixe.
  • Un échec pour détecter la déconnexion du client qui a causé utilisation élevée du processeur a été fixé avec un bogue dans détection de fin de jeu et d'un bug qui a causé unités du jeu précédent pour afficher.
  • Support pour définir une destination de réapparition a été ajouté.
  • Les unités ont été modifiées de sorte que les seuls mises à jour sont renvoyés au client, réduire les paquets réseau.
  • Le client dispose désormais d'une commande / de déconnexion et une interface utilisateur.

Ce qui est nouveau dans la version 0.3 Alpha 1:.

  • Une toute nouvelle base de code est utilisé
  • Il soutient multijoueur en ligne, cartes générées dynamiquement, unités qui se déplacent, plusieurs modes de jeu, et les allégeances entre les joueurs.

Exigences :

  • SDL

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