The Witch's House

Logiciel capture d'écran:
The Witch's House
Détails logiciels:
Version: 1.0
Date de transfert: 2 Apr 18
Développeur: Fummy
Licence: Gratuit
Popularité: 146
Taille: 31664 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

The Witch's House est un jeu gratuit, développé au Japon et traduit en anglais par un traducteur expert qui se spécialise dans des jeux comme celui-ci. D'un point de vue 2D, top-down, il raconte l'histoire d'une jeune fille nommée Viola qui est forcée d'entrer, puis d'échapper à la maison horrible et dangereuse d'une sorcière . Mais tout n'est pas comme ça ...

Une maison à peine habitable

On ne peut pas se tromper: ce titre est un jeu d'horreur de survie , bien qu'il se rapproche de titres comme Amnesia ou Tour de l'Horloge que Resident Evil ou Silent Hill. Dans celui-ci, vous contrôlez Viola alors qu'elle tente de survivre et d'échapper à la maison de la sorcière titulaire, résolvant des énigmes et survivant à ce qu'elle contient. Bien que le jeu soit très rythmé et angoissant la plupart du temps, il utilise amplement les sauts de sauts pour faire bouger le joueur et battre son cœur. Tout au long de tout cela, Viola et le seul compagnon du joueur est un mystérieux chat noir qui parle, et les minces informations qu'ils peuvent trouver sur Ellen, la propriétaire de la maison ...

Beauté assombrie

Viola se réveille dans une forêt, avec tous ses chemins bloqués par de grandes roses inhumaines. Trébuchant dans les ténèbres, elle ouvre la porte à la seule chose à l'intérieur: un manoir de surprises, qui lui répond avec tour et terreur. De là, The Witch's House présente un manoir impressionnant, peut-être trop spacieux, plus grand à l'extérieur qu'à l'intérieur. Et tout cela avec des graphismes 2D limités, soutenus par des folies d'art dessiné de haute qualité . Ces graphismes peuvent ne pas plaire à tout le monde, mais pour les aspirations du jeu, ils sont parfaits.

Ensuite, il y a la question de jouer au jeu lui-même. La maison de la sorcière se concentre principalement sur les puzzles. Certains d'entre eux sont faits sous la contrainte, comme lorsque vous êtes poursuivi, tandis que d'autres vous permettent de prendre votre temps. Dans tous les cas, en raison de la perspective descendante du jeu et du manque de combat, la résolution de casse-tête et la réflexion sont au centre du gameplay . Plus précisément, on pourrait dire que "penser sous pression" est le point central du gameplay. Il y a peu ou pas de points où la résolution de casse-tête porte atteinte à la présentation du jeu, ce qui est peut-être le plus important de tous.

Le plus important pour le jeu, cependant, c'est l'histoire. Bien que la prémisse de base empêche la plupart des conversations, vous pouvez, si vous le souhaitez, en savoir plus sur la sorcière et sa maison. Sans trop en dévoiler, le processus est même essentiel pour recevoir une fin alternative au jeu ...

En mémoire ...

La Maison des Sorcières est une expérience impressionnante : mieux si vous cherchez un jeu d'horreur méthodique et axé sur la survie plutôt qu'un élément d'action ou de tireur. Ses graphismes 2D limités fournissent l'atmosphère comme ils peuvent, et le scénario remplit le reste. C'est un excellent jeu d'horreur, qui sait comment se mettre au pas. Un moment, vous passerez lentement et soigneusement votre chambre dans la maison; un autre, ayant une réalisation choquante; et encore un autre, tombant de la mort.

Captures d'écran

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